Virtual Reality war während dem Mobile World Congress wie vergangenes Jahr eines der Kernthemen. Die wichtigsten VR-News zusammengefasst in unserem Wochenrückblick.
Auch im Bereich Augmented Reality gibt es spannende Entwicklungen: Laut einem UBS-Analysten soll Apple mit etwa 1000 Mitarbeiter an der AR-Technologie arbeiten. Die Teamgrösse entspricht der Anzahl Mitarbeiter, die sich mit der Entwicklung des ersten iPhones beschäftigten.
Popularität von PlayStation VR überrascht Hersteller Sony (nytimes.com)
Das ursprüngliche Verkaufsziel einer Million verkaufter VR-Brillen in einem halben Jahr wurde laut Sony innert der ersten vier Monate mit 915’000 Stück bereits fast erreicht.. Damit liegt Sony mit seinem spät erschienenen VR-Headset weit über den Verkäufen der Konkurrenten Oculus Rift (243,000) und HTC Vive (420,000) per Ende des vergangenen Jahres.
Google möchte 2017 «Tens of Millions» VR-Headsets verkaufen (adweek.com)
Am Mobile World Congress in Barcelona hat Google mitgeteilt, bisher über 10 Millionen Cardboards verkauft zu haben. Die Cardboard-App sei rund 160 Millionen mal heruntergeladen worden. Mit dem kürzlich veröffentlichten «Daydream View» Headset peilt das Unternehmen ebenfalls grosse Ziele an: die VR-Brille soll sich in diesem Jahr mehrere zehn Millionen mal verkaufen. Wichtig dafür sind Inhalte – auf der entsprechenden VR-Plattform Daydream sind mittlerweile über 100 Apps verfügbar. Aktive Nutzer verbringen im Schnitt ca. 40 Minuten pro Woche mit diesen immersiven Inhalten.
Samsung kündigt Controller für die Gear VR an (techcrunch.com)
Während dem Mobile World Congress in Barcelona hat Samsung eine Erweiterung seiner beliebten Gear VR-Brille angekündigt. Der Controller orientiert sich stark am Daydream-Controller von Google und hat Sensoren für die Erfassung von Bewegungen verbaut. Ab wann der via Bluetooth mit dem Samsung Smartphone kommunizierende Controller verfügbar ist, wurde nicht bekannt gegeben.
Valve verbaut Eyetracking in HTC Vive (vrodo.de)
In Zusammenarbeit mit dem deutschen Unternehmen SMI hat Valve einen neuen Prototypen der HTC Vive produziert, welches Eye-Tracking erlaubt. Gerade für soziale VR-Anwendungen wird Eye-Tracking als Schlüsseltechnologie bezeichnet, weil damit einerseits ein realistisches Darstellen von Unschärfe möglich ist, andererseits damit «virtueller Augenkontakt» ermöglicht wird.
Audi setzt auf VR-Probefahrt im Sandkasten (vrodo.de)
Der deutsche Automobilhersteller lässt Audi-Fans in Oslo sein neues Modell Q5 in Virtual Reality erleben. Probefahrten sind auf einer eigens gestalteten Strecke möglich. Der Tester kann in einem echten Sandkasten seiner Kreativität freien Lauf lassen. Darauf wird der Sandkasten mittels IR-Tiefenkamera gescannt und in ein 3D-Modell umgewandelt. Die individuelle «Rennstrecke» kann danach mit aufgesetzter Oculus VR-Brille in einem Rennsimulator mit Stuhl, Pedalen und einem Lenkrad erlebt werden. So kann «die Freude am Fahren neu entfacht und die Vorzüge des Audi Q5 demonstriert werden.»
Schneider Electric ergänzt Lösungen mit AR/VR (netzwoche.ch)
Der französische Elektrotechnik-Konzern Schneider Electric hat ein italienisches Unternehmen mit Expertise im Bereich AR/VR namens «MW-Powerlab» übernommen. Damit will Schneider Electric sein Industrie-Software-Portfolio mit AR- und VR-Features erweitern. Als potentielle Anwendungen nennt der Konzern realistische Trainingsmöglichkeiten oder dreidimensionale Visualisierungen.
LG arbeitet mit Valve an einem neuen VR-Headset für SteamVR (thenextweb.com)
Geht es nach dem Plan von LG und Valve, soll bald eine interessante Alternative zur HTC Vive auf den Markt kommen. Die Hersteller versprechen eine High-End-Brille «designed to deliver a high fidelity, next generation VR experience.»
Adobe entwickelt VR-Advertising System (vrfocus.com)
Der amerikanische Softwarekonzern hat eine Software vorgestellt, welche Werbung in ausgewählten VR-Inhalten einblenden kann. So ist es beispielsweise in Apps wie Netflix und Hulu möglich, nicht nur Werbung auf dem Screen, sondern auch neben dem Betrachter darzustellen – als Beispiel dafür nennt der Konzern Produktinfos.
Mann verliert 20kg mit VR-Game (mensfitness.com)
Der Spieleentwickler hat mit dem VR-Game «Soundboxing» in fünf Monaten rund 20kg Körpergewicht reduzieren können. Im Spiel für die HTC Vive boxt der Spieler rhythmisch zu Musik. Die perfekte Motivation, wie der Gamer aussagte.
Qualcomms VR-System soll Augen- und Handtracking bieten (vrnerds.de)
Der Chiphersteller arbeitet an einem VR-System, welches ohne Smartphone betrieben werden kann und darüber hinaus über Roomtracking, Eyetracking sowie Handtracking bietet. Dies wäre ein weiterer Schritt, immersive VR-Erlebnisse mobil zu machen.
Youporn lanciert neue VR-Plattform (digitaltrends.com)
Eine der grössten Plattformen für Erwachsenenunterhaltung hat eine neue Sparte für 360°-Inhalte lanciert, welche täglich mit neuen Inhalten angereichert wird.