Mit Virtual Reality kann man sich an Orte begeben, an die man sonst nicht hinkommt. So beispielsweise ans Finale des Schweizer Cups oder der Champions League – ein 360°-Livestream macht’s möglich. Dass VR nicht nur in der Unterhaltung Fuss fasst, zeigt unser Briefing mit verschiedenen Anwendungen aus dem Retail- oder Trainingsbereich.
Google kündigt Standalone-Headsets für Daydream an (theverge.com)
An der Keynote der Entwicklerkonferenz I/O hat Googles VR-Chef Clay Bavor angekündigt, dass noch dieses Jahr zwei Standalone-Brillen für die Daydream-Plattform auf den Markt kommen werden. Dafür arbeitet man mit HTC und Lenovo zusammen. Diese VR-Brillen brauchen weder ein Smartphone noch einen PC und werden mit Googles neuer Inside-Out-Tracking-Technologie “WorldSense” ausgestattet sein.
Schweizer Fussball-Cupfinal als 360°-Livestream (srf.ch)
Am Auffahrts-Donnerstag findet der Schweizer Cupfinal zwischen dem FC Basel und dem FC Sion statt. Über die App «SRF Live 360°» kann das Spiel erstmals als 360°-Livestream verfolgt werden. Die Zuschauer können dabei zwischen drei verschiedenen Kamerastandorten wählen.
Ebenfalls in 360° übertragen wird der Final der UEFA Champions League, der am 3. Juni in Cardiff stattfindet.
Microsoft stellt sehr dünne AR-Brille vor (cnbc.com)
Letzten Freitag hat Microsoft den Prototypen einer neuen AR-Brille vorgestellt, die nicht mehr viel grösser ist als eine normale Brille. Es seien zwar noch einige Hürden zu nehmen, aber der Prototyp zeigt schon mal auf, in welche Richtung es gehen wird. Die Ankündigung des Prototypen erfolgte kurz nach den Meldungen, dass auch Facebook und Snap Inc. an AR-Brillen arbeiten.
VR lehrt Kindern Sicherheit im Strassenverkehr (bbc.com)
Die University of South Wales (USW) entwickelt eine VR-Applikation, welche Kindern in einer sicheren Umgebung die Gefahren des Strassenverkehrs näher bringen soll. Eine Vorabstudie hat ergeben, dass Kinder besser in einer Ego-Perspektive lernen als mit flachen Bild- oder Videomaterial: «The results from that study were quite clear – they much preferred being immersed in the environment and, as a consequence, this new project has evolved», so Dr. Purcell des Forschungsteams.
Lowe zeigt AR-App um Produkte zuhause anzuzeigen (retaildive.com)
Die Lowe’s Innovation Labs haben eine App für Google Tango vorgestellt, mit welcher man sich die Produkte des Händlers mit einem entsprechenden Smartphone oder Tablet vor dem Kauf schon mal in die gute Stube stellen kann.
Zürich als 3D-Modell, erstellt aus Fotos und Videos (vrodo.de)
Ein Forscherteam an der Eidgenössischen Technischen Hochschule (ETH) hat ein Programm namens «VarCity» entwickelt, welches aus Fotos und Videos ein 3D-Modell erstellen kann. So konnte beispielsweise aus Aufnahmen von Touristen und Webcams ein 3D-Modell von Zürich berechnet werden.
British Museum: Wikingerdorf in VR besuchen (observer.com)
Im Britishen Museum ist es seit Mai möglich, dank VR in ein Wikingerdorf einzutauchen und dieses zu erkunden. Alle zu entdeckenden Objekte basieren auf echten Fundstücken aus der Wikingerzeit. Die VR-App kann mit speziellen Headsets verwendet werden und wurde zusammen mit dem York Museums Trust entwickelt.
Breaking Bad bekommt VR-Experience (vrscout.com)
Wie Vince Gilligan, der Schöpfer der erfolgreichen Serie, an der Salesforce Data Matters Konferenz in Las Vegas ankündigte, arbeitet er zusammen mit SONY an einer 30- bis 45-minütigen, interaktiven VR-Experience zur Show. Es handelt sich dabei nicht um ein Computerspiel, aber Details sowie ein Release-Termin sind noch nicht bekannt.
Youtube bringt SocialVR-Funktion (cnet.com)
Google macht die YoutubeVR-App sozialer: Ein in Kürze erwartetes Update bringt die Möglichkeit, sich mit Freunden gemeinsam die Youtube-Filmchen anzuschauen. Dafür befindet man sich in einem virtuellen Raum in Form von Avataren und kann sich dabei auch unterhalten während ein Film läuft. Die Ankündigung erfolgt kurz nachdem Facebook ihre SocialVR-Platform “Spaces” vorgestellt hat.