Nicht nur Facebook baut seine AR-Funktionen aus, auch in der Schweiz wird das Thema Augmented Reality immer wichtiger. So setzt beispielsweise die SBB bei der Wartung und Reparatur der Gleise auf die neue Technologie. Aber auch Virtual Reality wird immer breiter eingesetzt: unter anderem zur Bewahrung von historischen Stätten.

SBB: Strategische Bedeutung von Augmented Reality

Nach einem ersten Versuch die AR-Technologie einzusetzen ist die SBB überzeugt und schreibt nun eine breit angelegte Augmented-Reality-Plattform für die nächsten fünf Jahre aus. Neben der Deutschen und der Französischen Bahn welche ebenfalls auf AR setzen, ist auch die SBB überzeugt, dass damit Kosten gesenkt und die Qualität gesteigert werden kann. Ein konkretes Anwendungsbeispiel ist die Anzeige von Reparaturanleitungen für Elektromonteure auf einer Datenbrille, wodurch die Hände bei der Arbeit frei sind. Dabei könnte über die Brille auch das Datum der letzten Wartung oder die Temperatur der Weichenheizung von einzelnen Gleisen im Gesichtsfeld des SBB-Mitarbeiters angezeigt werden.

AR Kunst: Ringier nutzt Augmented Reality im Jahresbericht

Der Kunst-Teil des Jahresberichts von Ringier wird dieses Jahr mittels Augmented Reality erweitert. Im Zahlenteil des gedruckten Berichts finden sich Bildelemente, die Mittels einer speziell konzipiertes App Augmented-Reality-Elemente aktivieren. Gemäss Ringier Verleger Michael Ringier lässt sich dabei ein «erstaunliches Bilder-Panoptikum» betrachten.

Facebook Camera erweitert um AR-Zeichnungsfunktion in 3D

Wer seine Facebook Videos oder Fotos etwas aufpeppen möchte kann dies in Zukunft mittels Augmented Reality Funktion machen. Mit der Facebook App können selbst erstellte 3D-Inhalte im Raum positioniert und darauf mittels Kamera zusammen mit der realen Umgebung aufgenommen werden.

VR-Spiel als Mittel zur Ablenkung von Schmerzen bei Brandopfern

Die Behandlung der Brandwunden ist meistens mit extrem qualvollen Schmerzen verbunden, welche die Patienten nicht allzu lange aushalten können. Deshalb untersucht die Sheffield Hallam Universität die Möglichkeit, VR als Hilfsmittel für die Ablenkung der Patienten bei der Behandlung von Brandwunden zu verwenden. Es ist die erste Untersuchung dieser Art in England und die ersten Ergebnisse sind vielversprechend. Mithilfe eines eigens entwickelten Spiels, welches die Patienten während der Behandlung spielen, konnten die Krankenschwestern die Wunden der Patienten reinigen und behandeln, ohne dass der Patient Schmerzen spürte.

Google hilft bei der Digitalisierung von historischen Stätten

Mit dem «Open Heritage project» will Google historische Stätte, welche in Gefahr einer irreparablen Zerstörung durch menschlicher oder natürlicher Einflüsse sind, digitalisieren und somit diese erhalten. Die digitalen Versionen dieser Stätte können dann auf dem Computer, Smartphone oder in VR bewundert werden. Zusätzlich können die aus den Scans erhaltene Informationen für die Untersuchung von beschädigten Bereichen verwendet werden.

Für die Digitalisierung der historischen Stätten arbeitet Google mit CyArk zusammen. CyArk ist eine non-profit Organization, welche auf das Digitalisieren von realen Objekten spezialisiert ist.

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