Bandara: Zwei weitere Awards für Metaverse-Projekt

Nach dem prestigeträchtigen Webby Award gewinnt unser Metaverse-Protest «UNPLAY THE HATE», den wir mit Freundliche Grüsse für All Out umgesetzt haben, auch beim Best of Swiss Web: In den Kategorien Creativity und Public Value gibt’s jeweils Bronze.

Google lanciert den Geospatial Creator

Im Rahmen der Google I/O Konferenz hat der Konzern den Geospatial Creator vorgestellt, welcher es erlaubt, digitale Inhalte mittels Augmented Reality mit der realen Welt zu verschmelzen. 

Neues AR-Game: Niantic stellt Peridot vor

Das Unternehmen hinter Pokémon Go hat sein neustes Augmented-Reality-Spiel namens Peridot vorgestellt. Im Gegensatz zu Pokémon Go, wo es darum ging Pokémons zu sammeln dreht sich bei Peridot alles um ein virtuelles Haustier, um das man sich kümmern soll – ein bisschen wie die Tamagotchis aus den 90er-Jahren.

Die Finanzwelt im Metaverse

Das Handelsblatt widmet dem Metaverse einen Artikel und geht darauf ein, inwiefern die Finanzwelt mit Banken und Versicherungen die neuen Möglichkeiten der Technologie gewinnbringend nutzen können.

Japan und Südkorea setzen auf Ausbildung im Metaverse

Das Südkoreanische Wissenschftsministerium hatte im Jahr 2022 eine Investition von umgerechnet 166 Millionen US-Dollar angekündigt für die Förderung eines Metaverse-Ökosystems im Land. Als Teil dieser Initiative entsteht nun eine «Metaverse Academy». Auch Japans Premierminister  äusserte sich zum Thema Metaverse und versprach Fördergelder.

Amazon beginnt mit dem Verkauf von Produkten in AR/VR

Mit «Amazon Anywhere» lanciert Amazon eine Plattform die es erlaubt in virtuellen Welten physische Produkte zu bewerben und zu kaufen. Der Dienst startet in Kooperation mit dem weiter oben genannten AR-Game von Niantic, Peridot.

Arizona State University setzt auf virtuelle Labore

Die amerikanische Universität ersetzt physische Labore mit virtuellen Laboren. Ein grosser Vorteil von VR-Laboren liege darin, dass sie breiter nutzbar sind und stets aktuelle Erkenntnisse einfliessen können, so die Verantwortlichen.

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  • Bandara Immersive Briefing: Ist das Metaverse wirklich tot? (Spoiler: jein)

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    Mit der Meldung, dass Meta rund 1500 Mitarbeitende bei den Reality Labs entlässt und das «Meta For Work» Programm 2030 einstellt, beschwören vor allem hiesige Medien das Ende des «Metaverse» und schreiben von verlorenen Milliardeninvestitionen bei Meta. Diese Geschichte greift jedoch zu kurz.

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    2025 war ein besonderes Jahr für Bandara: Wir lancierten innovative Projekte, feierten unser 10-jähriges Jubiläum – und krönten das Jahr mit Gold beim Best of Swiss Apps Award. Hier sind unsere 10 Highlights.

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    Die Organisation «St John Ambulance» hat mit «Seconds to Save» ein neues Virtual-Reality-Tool vorgestellt, das Jugendliche für Erste Hilfe bei Gewaltvorfällen sensibilisieren und praktische Kenntnisse vermitteln soll. Hintergrund ist ein Anstieg von Messerangriffen unter jungen Menschen in England.

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  • Meta und Oakley lancieren AI Smart Glasses

    27.06.2025

    Oakley und Meta bringen gemeinsam Smart Glasses auf den Markt: die Oakley Meta HSTN (ausgesprochen «HOW-stuhn»). Das Modell bringt ein sportlich geprägtes Brillendesign mit der künstlichen Intelligenz von Meta AI zusammen. Zum Marktstart wird die Brille unter anderem von Athleten wie Kylian Mbappé und Patrick Mahomes getragen. Die Zielgruppe umfasst sportlich aktive Personen sowie Nutzer*innen mit Interesse an tragbarer Technologie im Alltag.

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