Der Markt für Virtual Reality wächst stetig und soll gemäss einer neuen Studie im Jahr 2022 bereits ein Volumen von 33.9 Milliarden US-Dollar umfassen. Doch schon heute wird die Technologie in verschiedenen Bereichen eingesetzt und entführt uns unter anderem in Form einer 360°-Kurzdokumentation in und über den Gotthard kurz vor der Eröffnung des Rekordtunnels.

Der Gotthard in 360° (youtube.com)

Eine eindrückliche 360°-Reportage von SRF gibt einen Einblick in den Gotthard-Basistunnel, der Anfang Juni eröffnet wird.

Immer mehr US-Unternehmen setzen auf VR (fortune.com)

Während die Wirtschaft in den USA stagniert, investieren immer mehr Firmen in Virtual Reality, um ihre Profite zu verbessern. Da ist beispielsweise der Themenpark-Betreiber Six Flags, der VR auf Achterbahnen einsetzt (und so spektakuläre Erlebnisse schaffen kann, ohne neue Achterbahnen bauen zu müssen). Oder der Schneemobil-Hersteller Arctic Cat, bei dem man neue Modelle bei virtuellen Testfahrten ausprobieren kann.

Virtual Reality bald im Gerichtssaal? (bbc.com)

Ein Projekt der Staffordshire Universität möchte Juroren im Gerichtssaal ans Tatort bringen. Mithilfe von VR-Brillen und rekonstruierten Tatorten (welche von Forensikern erstellt werden) wird die Jury durch den Fall geführt und hat so eine viel klarere Vorstellung der Szene und der Vorkommnisse. Das Projekt, welches als erstes seiner Art in Europa gilt, hat von der Europäischen Kommission 140’000 Pfund an Finanzierung erhalten. Die verantwortliche Professorin C. Colls dazu: “What we want to do is to come up with the best solution that helps the criminal justice system – help the police in their detection and recording of crime and then to help jurors in court to understand those crimes better that they ever did before.”

Virtuelles Bungeejumping mit Samsung (vrscout.com)

Samsung hat im Rahmen eines Musikfestivals in Lissabon einen kleinen Theme Park aufgebaut, in dem unter anderem auch mit einer Gear VR ein Bungeesprung absolviert werden kann. Wer sich traut, fällt zwar nur ein kleines Stück, fühlt sich aber so, als würde er in einen Vulkan springen.

IMAX entwickelt mit Google eine neue VR-Kamera (vrfocus.com)

An der Google I/O war nicht nur Daydream ein VR-Thema. Ebenfalls angekündigt wurde eine Partnerschafft zwischen Google und IMAX im Rahmen des Google Jump Programms. Gemeinsam wollen die Unternehmen die beste 3D-360°-Kamera für VR-Filmschaffende entwickeln. Der CEO von IMAX meint dazu: «[This] partnership with Google takes us into the next frontier of immersive experiences – virtual reality – and we look forward to working with them to provide our filmmaker partners and other content creators with a level of VR capture quality not yet seen in this space.»

Bill Gates sieht Virtual Reality als Chance für die Bildung (vrodo.de)

An einer Fachkonferenz für Bildungstechnologien unterstrich Bill Gates das Potential von Virtual Reality im Bildungswesen. Die Technologie könne helfen, die Wissensvermittlung auf ein neues Niveau zu heben, besonders bei der Vermittlung von Erfahrungen und Praxis-Wissen. Zudem sei die Technologie sehr gut geeignet, die Motivation von Schülern für das Lernen zu erhöhen – haben sich doch Schulbücher in den letzten Dekaden kaum verändert.

Titans of Space 2.0: Nachfolger eines “Klassikers” (steampowered.com)

Eines der ersten VR-Applikationen mit grosser Verbreitung (über eine halbe Million Downloads) war “Titans of Space”: eine App für die virtuelle Erkundung des Weltalls, welche bereits vor drei Jahren erschien. Die Neuauflage ist seit gestern für fast alle VR-Plattformen erhältlich und lässt den Betrachter unter anderem Planeten miteinander vergleichen. Eine eindrückliche Demonstration auch, zu was Virtual Reality im Bildungsbereich fähig ist.

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