Diese Woche war geprägt durch die Entwicklerkonferenz “Oculus Connect 2”, während der eine Reihe von Ankündigungen gemacht wurde. Mit einem überraschenden Auftritt an der Oculus-Keynote verdeutlichte Facebook-Gründer Mark Zuckerberg, wie wichtig ihm Virtual Reality ist. Bereits einige Tage zuvor kündigte Facebook an, dass ab sofort 360°-Videos im Newsfeed unterstützt werden.

Die wichtigsten News von der Oculus Connect 2 (vrodo.de)

  • Samsung Gear VR kostet nur 99 Dollar: Die VR-Brille kommt bereits im November auf den Markt und kostet in den USA nur 99 Dollar. Es funktioniert mit allen Smartphones der Samsung-Galaxy-S6-Serie sowie dem Note 5.
  • Netflix auf der Gear VR: Oculus’ Head of Mobile Max Cohen kündigte an, dass Netflix per sofort auf der Samsung Gear VR konsumiert werden kann. Bei über 65 Millionen registrierten Abonnenten ist dies ein wichtiger Schritt, VR der breiten Masse zugänglich zu machen. Weitere Plattformen wie Hulu und Vimeo werden bald folgen.
  • Minecraft für Oculus Rift: Der Gaming-Megahit Minecraft kann bald auch auf Oculus Rift gespielt werden. Dieses Spiel in 2D wurde millionenfach verkauft und ermöglicht dem Spieler, riesige virtuelle Welten zu erschaffen.
  • “Oculus Ready” Initiative: Die Frage, ob ein Computer genügend Rechenkraft besitzt, komplexe VR-Anwendungen auf der Oculus Rift darstellen zu können, wird den Kunden bald einfacher fallen. Entsprechende Rechner werden werden in Zukunft mit einem “Oculus Ready” Hinweis auf der Verpackung versehen – mit dabei sind bereits Hersteller wie AMD, Nvidia, DELL, Alienware oder ASUS.
  • Oculus Touch kommt im Q2 2016: Der bereits vor einiger Zeit angekündigte “Touch”-Controller für Oculus wird einen zweiten Sensor für die Bewegungserkennung erhalten. Damit wird es möglich, VR-Erfahrungen nicht nur im Sitzen, sondern auch stehend im Raum zu erleben.

Facebook unterstützt 360° Video im Newsfeed (techcrunch.com)

Ab sofort bietet auch Facebook die Möglichkeit, immersive Videos zu publizieren. Die neue Technologie wird bis jetzt von der Browser- und der Android-Version der Plattform unterstützt, iOS soll bald auch dazukommen. Publisher wie Star Wars, Discovery, GoPro oder VICE haben bereits erste 360°-Facebook-Videos veröffentlicht. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis Facebook-Inhalte auch mittels VR-Brille in 3D konsumiert werden können.

CNN zeigt US-Präsidentschaftswahl live in Virtual Reality (cnn.com)

CNN wird eine Live-Debatte der US-Präsidentschaftswahl live in Virtual Reality übertragen: Zusammen mit NextVR werden sie die Wähler am 13. Oktober in die erste Reihe bringen, wenn die demokratischen Kandidaten in Las Vegas debattieren. CNN zu den Möglichkeiten von VR im Journalismus: “Virtual reality allows viewers the opportunity to experience these historic political events through their own lens. Users are able to hold a gaze on a particular candidate, catch off-screen interactions and more.”

Disney, Axel Springer und ProSiebenSat.1 investieren grosse Summen in Virtual Reality (inquisitr.com)

Die drei Konzerne investieren zusammen mit anderen Investoren 65 Millionen Dollar in JAUNT, ein Start-up aus dem Silicon Valley, welches Hard- und Software sowie Inhalte für Virtual Reality produziert. Die Investitionen werden benötigt, um die Produktionsmittel zu verbessern, aber auch um den steigenden Bedarf an qualitativ hochstehenden VR-Inhalten abzudecken. Jaunt CEO und Co-Founder Jens Christensen erklärt das Interesse der Investoren folgendermassen: “Commitment and dedication to advancing the scope of cinematic virtual reality for filmmakers, storytellers and audiences alike.”

Virtual Reality im Bildungsbereich (techcrunch.com)

Die VR-Brille ist nicht zur für Zuhause gemacht: Das kanadische Startup Discovr Labs zeigt wie VR den Bildungsbereich aufmischen könnte. Das angebotene VR-Tool lässt eine Gruppe gemeinsam mit einem Instruktor lernen. Die ersten Ausbildungsanwendungen wurden primär für den Gesundheitsbereich gebaut. So können beispielsweise Spitalmitarbeitende mittels aufgesetzter Gear VR Brille lernen, Notfälle im Spital zu priorisieren und dabei in Echtzeit von einem Experten in VR gecoacht werden.

Mit VR-Brille auf der Achterbahn im Europa-Park (20min.ch)

Der Europa-Park in Rust hat eine seiner Achterbahnen mit VR-Brillen ausgestattet: Die Besucher fahren auf einer echten Achterbahn, sehen aber eine virtuelle Welt um sich. Der 3D-Film zeigt ein Bergwerk und ist perfekt auf die Bahn abgestimmt. Weil Fahrtwind und Fliehkräfte vorhanden sind, entsteht ein echtes 4D-Erlebnis.

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