Während Apple hinter den Kulissen weiterhin an XR-Hardware arbeitet, wurde diese Woche an einer virtuellen Keynote ganz offiziell die neueste Version des AR-Frameworks ARKit vorgestellt. Auch im Bereich immersives Audio schreitet Apple voran und bringt Spatial Audio auf die AirPods Pro.

Apple bringt ARKit 4 mit Location Anchors

Aufgrund der Pandemie findet Apples Entwicklerkonferenz WWDC diese Woche virtuell statt. Trotzdem gab es am Montag die traditionelle Keynote mit jeder Menge Ankündigungen zu Apples Softwareplattformen. Im Rahmen des neuen Mobile-Betriebssystems iOS 14 wird auch das Augmented-Reality-Framework ARKit weiterentwickelt. Besonders spannend sind dabei die «Location Anchors», welche die Platzierung von 3D-Objekten an bestimmten Orten erlauben. Damit können z.B. AR-Kunstwerke auf Plätzen in Städten platziert werden.

AirPods neu mit Spatial Audio

Ebenfalls im Rahmen der WWDC stellte Apple ein neues Feature für die AirPods Pro vor: mit dem Update auf iOS 14 unterstützen die Drahtlos-Kopfhörer Spatial Audio, d.h. der Ton kann im Raum verortet werden. Dank der in den AirPods verbauten Sensoren richtet sich der Sound entsprechend der Kopfbewegungen des Nutzers aus. Spatial Audio ist ein wichtiger Teil von immersiven VR- und AR-Erlebnissen.

IKEA zeigt das Potential von AR und VR 

Mit einer Serie von sogenannten «Everyday Experiments» will IKEA aufzeigen, welche Rolle Technologien wie AR und VR in unserem Zuhause spielen werden. In einem Experiment kann man beispielsweise mit dem Smartphone auf ein altes Möbel zeigen und sieht dann verschieden Möglichkeiten, wie es repariert oder aufgewertet werden kann. «IKEA is very much interested in the potential of AR», sagt der Projektverantwortliche Bas Van De Poel. »And I guess it’s also no secret that Apple is gearing up for a future where augmented reality glasses are ubiquitous».

Facebook kauft ein weiteres Game-Studio

Nach dem Kauf von Beat Games (bekannt für Beat Saber) und Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) reisst sich Facebook ein drittes renommiertes Game-Studio unter den Nagel: Ready at Dawn, das vor 17 Jahren gegründet wurde und unter anderem für die VR-Hits Lone Echo und Echo VR verantwortlich ist.

Electrolux nutzt AR für Remote Support

Um Kunden bei Fragen oder Problemen rund um die Küchengeräte schneller helfen zu können, bietet Electrolux seit kurzem die AR-App namens «Two Pairs of Eyes». Installieren Kunden diese App auf dem Smartphone oder Tablet, können sich Mitarbeiter mittels AR dazuschalten und dem Kunden die ersten Schritte erklären. Dies hilft, den Support schneller und günstiger zu machen.

Blueplanet VR: Virtuell die Welt erkunden

Die neue VR-Applikation Blueplanet VR erlaubt es, verschiedene Orte der Welt zu besuchen, die dafür aufwändig mittels Photogrammetrie digitalisiert wurden. Die Experience zeigt auch eindrücklich auf, welche Qualität mit VR-Experiences heutzutage erreicht werden kann.

Das John Hopkins Hospital nutzt AR bei OPs

In einem Beitrag von CBS zeigen die Journalisten, wie das Johns Hopkins Hospital auf Augmented Reality setzt, um bei operativen Eingriffen präziser arbeiten zu können.

AR-App motiviert Kinder zum Zähneputzen

Pokémons fangen beim Zähneputzen: Die App Pokémon Smile nutzt Augmented Reality, um für Kinder das Zähneputzen zum motivierenden Spiel zu machen:

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