Die VR- und AR-News dieser Woche kommen von unternehmerischen Schwergewichten wie Facebook, Samsung oder Adidas. Und auch von tierischen Schwergewichten, die auf russischen Weiden leben und mit Virtual-Reality-Brillen dem Winter entfliehen sollen.
Facebook kauft Entwickler von Beat Saber
Als Mutterkonzern von Oculus setzt Facebook stark auf Virtual Reality. Nun hat das Unternehmen bekannt gegeben, dass es das tschechische Studio Beat Games, die Entwickler hinter dem VR-Superhit Beat Saber, aufgekauft haben. Beat Games wird in Facebooks VR-Entwicklungsstudio Oculus Studios integriert, bleibt aber in Prag. Ein Kaufpreis wurde keiner genannt.
AR-Brille Nreal Light kann ab sofort vorbestellt werden
Der chinesische Hersteller N-Real hat angekündigt, dass die Augmented-Reality-Brille N-Real Light als Entwickler- und Enterpriseversion per sofort vorbestellt werden kann. Das Gerät kostet 1’200 US-Dollar als Developer Kit und 2’000.– in der Enterprise-Version. Im Gegensatz zu einer HoloLens ist die Nreal Light sehr viel kompakter gebaut und wiegt nur 88 Gramm. Die Consumer-Version ist für das Frühjahr 2020 angekündigt.
Russische Kühe tragen VR-Brillen
Eine eher spezielle Geschichte über eine VR-Anwendung aus Russland macht zur Zeit die Runde. Bilder zeigen Kühe auf einer Farm nahe Moskau, die eine VR-Brille tragen. Ziel sei es verschiedenen Berichten zufolge, den Kühen eine sommerliche Landschaft zu zeigen, um das emotionale Wohlergehen der Tiere zu fördern. Es könnte gemäss The Verge aber auch sein, dass es sich um einen PR-Stunt für eine Landwirtschaftsmesse handelt.
Stadtplaner visualisieren den Klimawandel in VR
Um den Anstieg des Meeresspiegels infolge des Klimawandels zu visualisieren, setzt das Startup «Virtual Planet« auf Virtual Reality. In ihrer VR-Experience können Interessierte von Küstenwohnungen sehen, wie sich die Änderungen des Meeresspiegels auf ihre Nachbarschaft auswirkt.
Adidas nutzt AR in Flagship-Stores
In den sechs Wochen vor den Weihnachten setzt Adidas im Flagstore in Paris auf eine AR-Experience, um eine Kollektion von nachhaltig produzierten Artikeln anzupreisen. Eine Augmented-Reality-Funktion in der Adidas-App lässt einen virtuellen Wal um die Kunden herum schwimmen und Plastikmüll aufsammeln. Anschliessend sehen die Kunden, wie dieser Plastik zu Adidas-Produkten verarbeitet wird – und sie werden selbst aufgefordert, auch Plastik zu sammeln. Ziel des Pilotprojektes ist es herauszufinden, wie Innovationen den Handel positiv beeinflussen können.
Gedankensteuerung: Facebook will bald Prototypen veröffentlichen
Im Herbst hat Facebook das Startup CTRL-Labs übernommen, welches eine Technologie entwickelt, um mit Hirnsignalen entsprechende Computerbefehle auszuführen. Nun hat Facebook angekündigt, schon bald einen Prototypen zur Verfügung zu stellen. Gemäss einer Keynote dieses Jahr könnte eine Hirnsteuerung für XR schon in weniger als 5 Jahren Realität sein.
Samsung möchte Livekonzerte auf VR-Brillen streamen
In einer Kooperation mit LiveXLive, das Lizenzen von 1’500 Musikfestivals besitzt, möchte Samsung Konzerte in Zukunft live als 360°-Videos auf VR-Brillen bringen. In einem ersten Schritt sollen 10 Konzerte übertragen werden, wobei der südkoreanische Konzern auf die hauseigene Plattform Samsung XR setzt.
Synthetische Haut für das Fühlen in VR
Die amerikanische Northwestern University hat eine künstliche «Haut» entwickelt, welche es erlaubt, Berührungen zu simulieren. Die Technologie wird nicht nur die Möglichkeit geben, virtuelle Gegenstände in VR zu fühlen, sondern erlaubt auch Menschen mit Amputationen, neu zu fühlen.