Vor sieben Jahren sorgte Google mit der Ankündigung der AR-Brille «Glass» für grosses Aufsehen. Das Gerät wurde im Consumerbereich positioniert – was rückblickend wohl ein Fehler war. Jetzt ist das Nachfolgermodell hier – mit klarem Fokus auf den B2B-Bereich.

Google Glass 2 erschienen

Google hat eine neue Version ihrer AR-Brille «Glass» vorgestellt. Wie auch der Vorgänger liegt der Fokus im B2B-Bereich, nachdem Google bereits ab 2012 Tests mit der Brille im Consumer-Markt gemacht hat, sich daraus aber wieder zurückzog. Die neue «Glass» soll nicht nur bequemer und schneller sein, sondern auch durch verstärkte Rahmen sicherer und dank besserer Batterien langatmiger. Der Preis des Geräts liegt bei $999.–.

ProSiebenSat.1 investiert Millionenbetrag in Holodeck VR

Holodeck VR ist ein deutsches Startup, welches sich auf sogenannte «location based entertainment» Systeme fokussiert, wie sie in VR Arcades zum Einsatz kommen. Diese Systeme erlauben es, bis zu 20 Spieler gemeinsam in einer virtuellen Welt eintauchen zu lassen, und sich darin auch frei zu bewegen. ProSiebenSat.1 hat das Potenzial der Geschäftsidee erkannt und investiert nun einen nicht weiter genannten einstelligen Millionenbetrag in das Startup und sichert sich damit 20 Prozent Beteiligung. Das frische Kapital wird für eine Expansion benötigt – aus heute sieben Standorten sollen in den nächsten Jahren 350 werden.

Minecraft in Augmented Reality

Das populäre Aufbau-Spiel «Mincecraft», welches sich Microsoft 2014 für 2.5 Milliarden US-Dollar durch den Kauf des Studios Mojang unter den Nagel gerissen hat, erfährt nun ein AR-Update. Ziel ist es, die bekannte Klötzchen-Welt in seine eigene Umgebung zu bringen – und so beispielsweise zu ermöglichen, ein Schloss auf dem eigenen Esstisch zu bauen. Das Spiel wird «Minecraft Earth» genannt und wurde als Testversion an verschiedene Journalisten geschickt. Ein Veröffentlichungstermin ist noch nicht bekannt.

So trainieren Premier League Fussballer in VR

Clubs wie Liverpool setzen bereits auf Virtual Reality, um ihre Spieler zu trainieren. Im Fokus steht oft das Stellungsspiel, welches dank VR-Technologie mit verschiedenen Szenarien kostengünstig trainiert werden kann, wie Andy Etches, Co-Founder bei der Umsetzungsfirma Rezzil betont: «If you have a player who doesn’t understand or needs to learn a position or specific formation and it’s freezing cold over winter, for example, you’ve 21 other players who need to be mimicking formations – with this you have one player in a warm room going over and over it until they understand.»

Die Sydney Metro nutzt AR für die Ausbildung

Für den Bau neuer Tunnels für die Metro in Sydney setzen die Verantwortlichen auf Augmented Reality auf der HoloLens, um die Arbeiter in der Sicherheit zu schulen. Damit ist es möglich, die grossen und komplexen Bohrmaschinen von allen Seiten zu betrachten und Prozesse zu lernen, ohne dass man die Maschine für die Schulung stoppen müsste oder man sich ins dunkle Tunnel begeben müsste.

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