Die News der letzten Woche zeigen verschiedene Anwendungsbereiche für Virtual Reality: Schüler werden für Mobbing sensibilisiert, Arbeiter lernen auf virtuellen Baustellen und Behinderte können die Angst vor dem Gang in das Abstimmungslokal abbauen. Plus: Super Mario gibt’s bald in VR!
Mit VR gegen Mobbing an Schulen
Die BBC berichtete kürzlich über einen Use Case von VR an Schulen. Durch eine VR-Experience sollen die SchülerInnen für Mobbing sensibilisiert werden – indem sie verschiedene Perspektiven einnehmen können.
BMW setzt vermehrt auf AR und VR Applikationen
Die BMW Gruppe setzt gemäss Pressemitteilung vermehrt auf virtuelle Inhalte in verschiedenen Bereichen in ihrem BMW Group Production System. So werden die immersiven Technologien bei der Planung neuer Produktionsstätten, beim Training und der Qualifikation von Mitarbeitenden oder bei der Inspektion von grossen Teilen eingesetzt. Dass die visuelle Qualität dabei sehr nahe an der Realität ist, zeigte BMW an der GDC 2019 in Zusammenarbeit mit Unity:
Lernen auf der virtuellen Baustelle
Die finnische Firma Ramirent ist eine Vermieterin für Baustellenausrüstung. Um Training, Kommunikation, Sicherheit, Nachhaltigkeit und Effizienz im Baustellen-Umfeld zu verbessern, setzt die Firma auf eine VR-Experience namens TwinSite. Darin können Interessierte die verschiedenen Bereiche gefahrenlos erlernen – beispielsweise den Umgang mit Quarzstaub und die Bedienung von Betonschneidemaschinen.
SONY plant bei der PS5 eine kabellose VR-Brille
Schenkt man neuesten Patent-Anträgen von SONY glauben, plant der Konzern für die nächste Generation der Spielkonsole Playstation eine VR-Brille ein, welche nicht nur kabellos, sondern dank «foveated rendering» auch sehr performant sein soll.
Apple stellt Jaunt-Gründer ein und patentiert Gestensteuerung
Jaunt war nicht nur ein VR-Studio, sondern setzte sich auch das Ziel, das Netflix für VR-Inhalte zu werden. Das gut finanzierte Startup schloss jedoch Ende 2018. Nun wurde der Gründer Arthur van Hoff von Apple eingestellt. Was seine Aufgabe beim Konzern ist, wurde nicht mitgeteilt. Van Hoff ist jedoch ein Veteran in 360°-Videoproduktion, AR und VR sowie dem 3D-Scanning von Objekten. Dass der Konzern in diesem Bereich aktiv ist, zeigt auch ein neues Patent. Darin stellt Apple ein Gerät ähnlich einer Apple Watch vor, welche in der Lage wäre, Gesten für AR- und VR-Anwendungen zu erkennen.
Die HoloLens 2 bringt präzise Gestenerkennung
In ersten Reviews der neuen AR-Brille von Microsoft wird klar, dass die Hand- und Gestenerkennung gegenüber dem Vorgängermodell grosse Fortschritte gemacht wurden. Die natürliche Interaktion mit digitalen Inhalten mit den eigenen Händen wird so sehr natürlich.
Virtual Reality hilft Menschen mit Behinderungen beim Abstimmen
Um Menschen mit Behinderung die Angst vor dem Gang in Abstimmungslokale zu nehmen, hat die NGO Mencap eine VR-Experience umgesetzt, welche alle Aspekte des Abstimmens zeigt. Studien haben gezeigt, dass Menschen mit Behinderung oft zurückhaltend bei der Beteiligung bei Abstimmungen sind. Die neue VR-Experience soll ihnen die Angst davon nehmen, da alle Stimmen wichtig seien, so die die Verantwortlichen.
Nintendo bringt Zelda und Super Mario in die VR
Erst kürzlich hat Nintendo das Labo VR Kit veröffentlicht. Damit kann man aus der Nintendo Switch relativ einfach ein VR-Headset basteln. Nun tut sich auch auf der Content-Seit etwas: Nintendo hat angekündigt, die Blockbuster Zelda und Super Mario extra für VR zu unterstützen. Wie genau die Titel gespielt werden, ist noch unklar.