Die wichtigsten Virtual-Reality-News der Woche für einen schnellen Überblick zu Anwendungen, neuer Hardware und Marktentwicklungen.

Samsung arbeitet an Displays mit 11K Auflösung (etnews.com)

Samsung hat bekanntgegeben, zusammen mit 13 weiteren Unternehmen damit begonnen zu haben, Displays mit einer imposanten 11k Auflösung zu produzieren. Erste Prototypen werden bis 2018 erwartet. Dies würde bedeuten, dass die Pixeldichte auf 2250ppi (“Pixel per Inch”) steigen würde – etwa das Dreifache vom heute aktuellen Standard.

Mit entsprechender Hardware, welche solche Auflösungen flüssig abspielen kann, wird der Rastereffekt, wie er bei heutiger Virtual-Reality-Hardware noch zu sehen ist, der Vergangenheit angehören.

HTC Vive Head Mounted Display soll Mitte Oktober fertig sein (techradar.com)

Gemäss Aussagen von Jeffrey Gattis (Executive Director of Marketing bei HTC) ist der angestrebte Termin für die Fertigstellung des finalen HTC Vive Headsets auf Mitte Oktober 2015 angesetzt. Ein genauer Release-Termin für den Kauf dieses Head Mounted Displays ist noch nicht bekannt, aber Gattis bekräftigte, dass die Publikumsversion auf Weihnachten hin im Handel erhältlich sein wird.

360° Videokamera “Sphericam 2” erfolgreich auf Kickstarter finanziert (kickstarter.com)

Und noch eine Meldung zu einer Crowdfunding Kampagne für VR Technologie: Obwohl die Kampagne noch fast zwei Wochen läuft, hat die “Sphericam 2” auf Kickstarter die $150.000 bereits um über $80.000 übertroffen und wird also definitiv produziert. Die Kamera bietet mit 6 Kameras volle 360° Rundumsicht ohne blinde Flecken und filmt in 4K Auflösung bei 60fps über die dazugehörige Smartphone- oder Tablet App.

Der Preis startet bei $1299.- und ist somit ein relativ günstiger Einstieg in die Videoproduktion für Virtual Reality – wobei 3D Videos nicht unterstützt werden.

Hollywood-Studio “Legendary” veröffentlicht Trailer in VR (legendary.com)

Das Hollywoodstudio Legendary hat eine VR-App für Googles Cardboard veröffentlicht, in welchem Trailer für neue Filme als Virtual Reality Erlebnis genossen werden können. Zur Zeit gibt es VR-Experiences von drei kommenden Filmen: “Beware Crimson Peak”, “Pacific Rim: Jaeger Pilot” und “Warcraft: The Skies of Azeroth”. Beim Release an der Comic-Con werden 50’000 gebrandete Cardboards verteilt. Die App ist für Android und iOS erhältlich.

Steven Spielberg als Berater zur “Virtual Reality Company” (thevrcompany.com)

Unter dem Namen “The Virtual Reality Company” haben sich Talente aus Hollywood zusammen geschlossen, um qualitativ hochwertige VR Inhalte zu produzieren und die Technologie im Allgemeinen voranzutreiben. Der neueste Zugang ins Advisory Board ist der bekannte Regisseur Steven Spielberg.

Aber nicht nur wohl klingende Namen, sondern insgesamt auch $22.7 Millionen an Startkapital zeigen auf, dass die Erwartungen an Virtual Reality Inhalte für das kommende Jahr hoch sind – denn 2016 erscheint eine ganze Palette an Hardware und der Fokus wird sehr bald auf Inhalte mit Qualität zu liegen kommen.

Oculus kauft Pebbles Interfaces, Spezialist für Hand-Tracking (oculus.com)

Oculus hat die in Isreal ansässige “Pebbles Interfaces” aufgekauft, welche sich auf das Erfassen von Handbewegung spezialisiert hat. Mit den erwarteten technologischen Durchbrüchen im Bereich der Sensoren erhofft man sich neue Methoden für die Mensch-Maschinen-Interaktion und Virtual Reality ist natürlich ein wichtiges Anwendungsfeld dafür.

Achterbahnfahrt plus (spiegel.de)

SpiegelOnline berichtet über eine deutsche Firma, welche Virtual Reality Achterbahnfahrten produziert, die sich der reellen Fahrt komplett anpassen. Kunden tragen auf einer richtigen Achterbahn Virtual Reality Brillen und spüren die “virtuelle Achterbahnfahrt” darum am eigenen Körper. Gemäss Hersteller sind somit sehr viele Möglichkeiten gegeben, interessante Geschichten zu erzählen und somit die Fahrt auf der immer gleichen Bahn trotzdem abwechslungsreich zu gestalten. Das international vermarktete Produkt kann ab Herbst in Deutschland getestet werden.

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