Gemäss einem Bericht könnte das Metaverse im nächsten Jahrzehnt bis zu 2.8% zum globalen BIP beitragen. Aktuell ist das Interesse insbesondere unter Marketern gross, die in Zukunft einen grossen Teil ihrer Budgets in immersive Technologien fliessen lassen wollen.
Marketing-Expert:innen bevorzugen VR und AR über NFTs
Eine Mehrheit der Marketers, welche sich mit dem Metaverse auseinandersetzen, bevorzugen Virtual und Augmented Reality als Technologie gegenüber NFTs. So möchten aus den rund 500 befragten Marketers rund 40% auf AR oder VR setzen, während NFTs nur für 17% in Frage kommen. Insgesamt möchten rund zwei Drittel der Befragten immerhin einen Viertel oder mehr des Marketing-Budgets für immersive Technologien einsetzen. 24% planen bereits jetzt Metaverse-Umsetzungen.
Israel investiert Millionenbetrag in Metaverse
Das Aussenministerium von Israel hat angekündigt, drei Millionen US-Dollar für einen Auftritt im Metaverse zu investieren. In einem ersten Schritt soll eine Präsenz auf der Plattform «Roblox» entstehen, in welcher man sich spielerisch mit der Geschichte des Landes beschäftigen kann. Diese Experience soll den Titel «Treasures of the Holy Land» erhalten. Ausserdem soll eine Experience mit Fokus auf Tel Aviv entstehen und das Aussenministerium plant zudem Vorträge, Events und virtuelle Touren.
Das Metaverse könnte 2.8% zum globalen BIP beitragen
Gemäss einem aktuellen Bericht der «Analysis Group» könnte das Metaverse im ersten Jahrzehnt rund 2.8% zum globalen BIP beitragen, wenn man das Jahr 2022 als Startpunkt betrachtet. Bis ins Jahr 2031 würde damit das Metaverse rund 3 Billionen US-Dollar zur globalen Wirtschaftsleistung beitragen.
Bericht zeigt Entwicklung der Apple-Brille auf
Seit bald sechs Jahren befindet sich die bisher noch nicht offiziell vorgestellte Apple-Brille in Entwicklung und in einem aktuellen Bericht von «The Information» wird auf die Herausforderungen eingegangen (kostenpflichtig). Gemäss dem Bericht war die Präsentation der Brille bereits für 2019 geplant gewesen, wegen diversen technischen Hürden wurde das Datum mehrfach verschoben. Aktuell wird die Veröffentlichung je nach Quelle noch für dieses Jahr oder dann 2023 erwartet.
Spotify testet NFT-Galerien für Künstler
Der Musik-Streamingdienst hat einen NFT-Dienst getestet, welcher Künster:innen eine neue Möglichkeit bieten soll, Einnahmen zu generieren. In einem ersten Test konnten US-Künstler wie Steve Aoki oder The Wombats auf der Android-basierten App NFTs anbieten, welche auf der bekannten Plattform «Open Sea» gehandelt werden.
Seoul erstellt digitalen Zwilling
Die südkoreanische Stadt nimmt regelmässig eine führende Rolle ein wenn es um das Thema Smart City oder Digitalisierung geht. Nun möchten die Behörden die komplette Stadt als digitalen Zwilling erstellen und unter dem Namen «Seoul Metaverse» dazu nutzen, die Angebote und Dienstleistungen für Bewohner:innen und Unternehmen zu verbessern.
Wird «TheMall» das grösste Kaufhaus im Metaverse?
Während in den USA verschiedene Malls in den vergangenen Jahren schliessen mussten, arbeitet MetaVRse ebenfalls seit Jahren daran, die Einkaufspassage im Metaverse zu neuer Grösse zu verhelfen. Unter dem Namen «TheMall» soll nun auf virtuellen 100 Millionen Quadratmetern das grösste rein virtuelle Einkaufszentrum entstehen. Dies wäre die achtfache Fläche des aktuell grössten realen Einkaufszentrums in Dubai.
Epic und NASA simulieren den Mars
Die amerikanische Weltraumbehörde arbeitet mit Epic Games (Entwickler hinter der Unreal Engine 5 und Fortnite) zusammen, um das Leben auf dem Mars möglichst realistisch zu simulieren. Dazu haben die beiden Organisationen zu einem Wettbewerb namens «NASA MarsXR Challenge» aufgerufen um Entwickler dazu zu bringen, verschiedene Situationen des Mars-Alltags zu simulieren.