Die News der letzten Woche zeigen, wie vielfältig immersive Technologien eingesetzt werden können: im Unterricht, in der Musikproduktion, in der Datenvisualisierung – und sogar im Kampf gegen Nadelphobie.
VR-Wissenschaftslabor an indischen Schulen
Um den naturwissenschaftlichen Unterricht praxisorientierter zu gestalten, wurde in Indien eine Fallstudie durchgeführt mit Schülern der Klassen 1-10. Mit einem VR-Wissenschaftslabor können die Schüler:innen in einer sicheren und interaktiven Umgebung die Komplexität der Wissenschaft erforschen. Die Leistungsmessungen haben dabei klar gezeigt, dass der Einsatz von VR zum Erlernen der Materie einen positiven Einfluss hat.
KORG entwickelt Virtual-Reality-Musikstudio
Der Instrumentehersteller KORG hat ein Virtual-Reality-Musikstudio vorgestellt. Diese Plattform kombiniert die immersiven Fähigkeiten der VR-Technologie mit der Expertise von KORG in der Musikproduktion und bietet den Nutzern eine interaktive und futuristische Musikumgebung. Mit einer Auswahl an virtuellen Instrumenten, Synthesizern und Effekten haben Künstler:innen die Möglichkeit, in ihrem kreativen Prozess flexibel zu sein. Darüber hinaus fördert das Studio die Zusammenarbeit zwischen Musikern auf der ganzen Welt, überwindet geografische Barrieren und fördert kulturübergreifende musikalische Erfahrungen.
VR-Brillen gegen Nadelphobie
Mithilfe von beruhigenden Geräuschen und Bildern sollen Stress und Ängste reduziert werden, wenn es um diverse Eingriffe geht. Auf der Krankenstation im Kidderminster-Spital sind Virtual-Reality-Brillen bereits fester Bestandteil des Krankenhauses. Das ermöglicht zum Beispiel, die Blutabnahme bei Kindern schnell und ohne Schmerzen oder Leiden zu verursachen.
AR-Statistiken bei den Minnesota Twins
Für ein stärkeres Fan-Engagement hat das Baseball-Team der Minnesota Twins eine Smartphone-basierte AR-Plattform entwickelt, die AR-gestützte Statistiken und neue AR-Minispiele in das Heimstadion «Target Field» bringt.
Arbeitssicherheit: VR-Training in der Forstwirtschaft
Die Forstwirtschaft ist regelmässig auf den Top-Rängen der gefährlichsten Berufe. Entsprechend hoch ist der Anspruch an die Arbeitssicherheit und der korrekte Umgang mit den Geräten. Um brenzlige Situationen ohne reale Gefahr zu erleben und das korrekte Verhalten zu trainieren, fördert das österreichische Bundesministerium für Land- und Forstwirtschaft, Regionen und Wasserwirtschaft (BML) die Entwicklung eines entsprechenden VR-Trainings.