Neue Details zur Quest 3
Auf der diesjährigen Meta Connect liegt der Fokus vor allem auf der Technologie der künstlichen Intelligenz (KI) und der erweiterten Realität (XR). Denn in der Funktion der Quest-Plattform erforscht Meta zur Zeit den Einsatz generativer KI zur Verbesserung der Metaverse-Platform «Horizon Worlds». Des Weiteren plant Meta einen Fortschritt in der Entwicklung der AR-Brillen, welche Objekterkennung und mehr bieten sollen. Der Höhepunkt der Veranstaltung soll jedoch die Einführung der Quest 3 sein. Bereits bekannt ist, dass das neue Modell von Meta ein hochauflösendes Display und Pancake-Linsen besitzt, was zu einer deutlich schärferen Darstellung führt. Auch ein deutlich schnellerer Prozessor soll eine Unterstützung bieten, um anspruchsvollere Anwendungen zu ermöglichen.
Den Menschlichen Körper erlernen mit VR
Durch den Einsatz von Virtual Reality wird die komplexe menschliche Anatomie für jedermann erlebbar gemacht. Das medizinische Lernwerkzeug «Human Anatomy» steht jetzt der Öffentlichkeit zur Verfügung und ermöglicht eine detaillierte Darstellung des menschlichen Körpers als interaktives 3D-Modell. Das Hauptziel besteht darin, ein besseres Verständnis für Organe, Systeme und ihre Funktionen zu fördern. Diese innovative Simulation steht nicht nur allen Interessierten am menschlichen Körper zur Verfügu
Magersucht: VR-Anwendung nimmt Angst vor dem Zunehmen
Das Universitätsklinikum Tübingen hat bestätigt, dass mittels VR Anwendungen die Selbstwahrnehmung bei Magersucht verbessert werden kann. Das Tool soll dabei helfen, hilfreiche Strategien im Umgang mit einem gesunden Körpergewicht zu entwickeln. Die Proband:innen, welche sich momentan in Behandlung befinden, haben mehrheitlich die Anwendung als hilfreich für ihre persönliche Genesung eingestuft. An dieses Ergebnis will die Arbeitsgruppe anknüpfen und die nächsten Schritte planen.
Barbie-Hype erreicht das Metaverse
Der aktuelle Hype um das Thema Barbie hat es auch in die virtuelle Realität geschafft. Es ist nun möglich seinen Avatar auf der Metaverse-Plattform Rec Room als Barbie oder Ken zu verkleiden. Dazu gehören ikonische Cowboyhüte, Westen und Gürtel, wie sie im aktuellen Barbie-Film zu sehen sind.
Metas Horizon Worlds kommt mit Spielen und KI – auch mobile
Ab sofort steht den Spielern auf Horizon World ein Multiplayer-Spiel zur Verfügung, das bald auch auf mobilen Geräten gespielt werden kann. Diese Erweiterung erfolgt, um diverse Zielgruppen anzusprechen, da Horizon zuvor Schwierigkeiten hatte, Spielerinnen und Spieler anzuziehen. Mit der Integration auf Mobilgeräten wird eine grössere Reichweite erzielt, um plattformübergreifende Inhalte zu ermöglichen. Das neue Multiplayer-Spiel «Super Rumble» überrascht die Spieler auf Horizon World mit beeindruckender Grafik, nachdem diese zuvor kritisiert wurde. Zudem arbeitet Meta daran, generative KI-Tools zu entwickeln, die es den Nutzern in Zukunft erleichtern werden, ihre eigenen Welten zu erschaffen.
McDonalds Metaverse auf Sandbox
Zum 40-jährigen Jubiläum der McNuggets betritt McDonald’s das Metaverse auf The Sandbox und präsentiert das «McNuggets Land». Diese neu geschaffene virtuelle Welt bietet den Kund:innen eine innovative Art der Interaktion mit McDonald’s. McNuggets Land umfasst unterhaltsame Mini-Spiele, bei denen die Spieler SAND Tokens verdienen können, sowie Gutscheine für 10.000 mal für 365 Tage Chicken McNuggets in den 250 Filialen in Hongkong. Durch dieses Metaverse-Erlebnis möchte McDonald’s seinen Kunden neue Möglichkeiten bieten, in die Marke einzutauchen und besondere Belohnungen zu geniessen.
NFT-Sammlerstücke auf Sandbox
Das angesehene Londoner Kulturzentrum «The British Museum» hat sich dazu entschlossen, eine Reihe digitaler NFT-Sammlerstücke auf der Metaverse-Plattform Sandbox zu erstellen. Diese innovative technologische Initiative eröffnet zudem die Möglichkeit, unabhängig vom Standort mehr über Kunst, Kultur und Geschichte des British Museum zu erfahren. Durch das Erschliessen neuer kreativer Wege und das Teilen der Sammlung soll die Reichweite erweitert werden, um neue Zielgruppen anzusprechen.