Vor kurzem startete Googles Entwicklerkonferenz iO in Kalifornien. An der Keynote war auch Virtual Reality ein grosses Thema: Mit Daydream will Google im Herbst ein eigenes VR-Ökosystem lancieren, das auf der Android-Plattform basiert.
Google kündigt die VR-Plattform Daydream an (theverge.com)
Wie es scheint, kommt es im Virtual-Reality-Markt definitiv zu einem Kampf der Giganten zwischen YouTube und Facebook: Mit “Daydream” will Google ein ganzes Ökosystem schaffen:
- Smartphones: Google macht sein Mobile-Betreibssystem Android fit für Virtual Reality und arbeitet mit verschiedenen Hardware-Herstellern zusammen, die ab dem Herbst die ersten Daydream-fähigen Smartphones auf den Markt bringen.
- Headsets: Google produziert nicht wie spekuliert eine eigene VR-Brille, sondern gibt – wie bereits beim Cardboard – ein “Reference Design” für ein Mobile-basiertes Headset heraus. Dazu gehört auch ein Controller.
- Apps: Google entwickelt eine VR-Version des Play Stores – und damit eine direkte Konkurrenz zu Facebooks Oculus Store.
YouTube für iOS unterstützt jetzt Cardboard (techcrunch.com)
Während die Android-Version der YouTube-App bereits seit Mitte 2015 das Betrachten von 360°-Videos mit einer Cardboard-Brille unterstützt, mussten sich iOS-User sehr lange gedulden. Jetzt ist es endlich soweit: Im neusten Release der iPhone-App von YouTube wird Google Cardboard jetzt endlich auch unterstützt.
Disney lanciert VR-App (uploadvr.com)
Der Entertainment-Konzern, dem unter anderem auch Marvel und Lucasfilm gehört, hat auf Steam eine Virtual-Reality-App veröffentlicht. Man kann in verschiedene Filmszenen aus dem Disney-Universum eintauchen, beispielsweise aus dem Dschungelbuch, Captain America oder Star Wars.
UEFA überträgt EM-Spiele in VR (engadget.com)
Der europäische Fussballverband will einige Spiele der in einigen Wochen startenden Euro 2016 als 360°-Videos übertragen. “It’s UEFA’s goal that one day the watching fan will be able to watch a match through immersive virtual reality,” sagt Bernard Ross, Leiter von UEFA TV.
Electronic Arts baut VR-Lab auf (uploadvr.com)
Einer der weltweit grössten und profitabelsten Publisher und Entwickler von Computerspielen baut ein internes Team von 30-40 Mitarbeitenden auf, die unter dem Mantel der “Frostbite Labs” Virtual Reality und andere Zukunftstechnologien verfolgen und testen sollen. Dies, nachdem der CFO von EA, Blake Jorgensen, noch letzten November betont hat, dass EA noch zuwarten und beobachten will, wie sich der VR-Markt entwickle. Einer der langfristigen Projekte des Team sei es, “virtuelle Menschen” in VR zu realisieren, wobei unklar ist, ob es die Erschaffung von realistischen Avataren oder die Entwicklung einer sozialen Plattform für VR beinhaltet.
Ärzte nutzen Virtual Reality, um sich ein Bild von Patienten zu machen (vrfocus.com)
Das amerikanische Unternehmen “Surgical Theater”, das sich auf medizinische Anwendungen von Virtual Reality spezialisiert, hat ein neues Video veröffentlicht. Es zeigt einen Arzt, der sich mit einer HTC Vive ein 3D-Rendering eines Wirbensäulenbruches, einer verstopften Arterie und einem Hirntumor anschaut.
Joint-Venture von StarVR und Acer (heise.de)
Gemeinsam mit dem taiwanesischen Hardware-Hersteller Acer plant StartVR, seine Virtual-Reality-Brille auf den Markt zu bringen. Das Gerät hat eine höhere Auflösung (5120 x 1440 Bildpunkte) und bietet ein grösseres Blickfeld im Vergleich zur Oculus Rift oder HTC Vive. Damit positioniert sich StarVR aus Schweden klar im VR-High-End-Bereich.
Graffiti-Simulator für HTC Vive (youtube.com)
Gute Nachrichten für alle Möchtegern-Sprayer, die Angst vor der Polizei haben: Mit dem bald für die HTC Vive erscheinenden “Kingspray Graffiti Simulator” kann man sich völlig legal mit der Sprühdose austoben.