Pokémon Go (und damit Augmented Reality) ist in aller Munde – und vor allem auf vielen Smartphones. Dies gibt Nintendo einen grossen Schub an der Börse, wo das Unternehmen mittlerweile wertvoller gehandelt wird als Platzhirsch Sony. Der massive Wertzuwachs wurde auch durch die neuen Werbemöglichkeiten im Spiel (wie beispielsweise gesponserte Orte) begünstigt.

Ist VR das bessere Schmerzmittel? (technologyreview.com)

Gemäss einem Artikel des MIT Technology Review könnte VR in der Behandlung von Schmerzen schon bald eine wichtige Rolle spielen: In einer Studie, in der Probanden speziell für die Schmerztherapie entwickelte VR-Games spielten, spürten diese nach 20 Minuten in der virtuellen Realität durchschnittlich 24% weniger Schmerz als davor. “That’s a pretty dramatic reduction for an acute pain,” sagt der Leiter der Studie, Brennan Spiegel. “It’s not too different from what we see from giving narcotics.”

ProSieben setzt auf tägliche VR-Produktion (noz.de)

Das Wissensmagazin „Galileo“ auf ProSieben bringt eine Woche jeden Tag eine Sendung als 360°-Beitrag. ProSieben-Senderchef Daniel Rosemann zum Einsatz von VR: “Virtual Reality ist eine der spannendsten Zukunftstechnologien überhaupt.”

Lucasfilm produziert VR-Film über Darth Vader (theverge.com)

Der bekannte Filmautor David S. Goyer (Batman Begins, Man of Steel) arbeitet mit Industrial Light & Magic’s Division für immersive Unterhaltung “xLabs” zusammen, um eine interaktive VR-Experience im StarWars-Universum zu produzieren. Hauptprotagonist ist niemand geringeres als Darth Vader himself.  Goyer dazu: «The difference between cinema and television and VR – particularly with the fidelity that [the xLab] team is working on – is that you really feel like you’re there. The sense of presence isn’t just a buzzword».

Samsung arbeitet offensichtlich an neuem VR-Headset (uploadvr.com)

Der Hersteller der bekannten GearVR-Brille arbeitet offensichtlich an einem neuen Headset, welches unter dem Namen Odyssey entwickelt wird.

VR hilft ängstlichen Kindern beim Schwimmen (creativity-online.com)

Eine Kampagne des schwedischen Energiekonzerns E.ON hilft Kindern, die Angst vor dem Wasser zu überwinden. Zuerst bekommen die Kids ein Google Cardboard und tauchen mit der schwedischen Schwimm-Nationalmannschaft virtuell ab. Nachdem so die erste Hürde überwunden ist, geht’s richtig ins Wasser.

Virtual Reality in der Behandlung von Paranoia und Schizophrenie (imedicalapps.com)

In einer Studie des Departements für Psychologie der Universität Oxford wurden VR-Anwendungen für den Einsatz zur Behandlung von Schizophrenie untersucht mit dem Ergebnis, dass die Interventionsgruppe mit VR-Behandlung bessere Resultate erzielte als die Kontrollgruppe. Die Studien-Verantwortlichen möchten in Zukunft die verwendete Technologie durch Consumer-Varianten der Oculus Rift oder HTC Vive ersetzen und sehen sogar Potential für mobile VR-Anwendungen.

Tvori: Neue Gestaltungs-App für HTC Vive (uploadvr.com)

Zwei russische Entwickler haben mit Tvori (russisch für “kreieren”) eine VR-Applikation entwickelt, mit der man ganz einfach dreidimensionale Szenen gestalten und animieren kann. Die Software soll ab nächsten Monat verfügbar sein.

VR Cinemas liegen im Trend (timeout.com)

Nachdem in Berlin und Amsterdam bereits die ersten permanenten VR-Kinos ihre Pforten öffneten, folgten auch welche in New York und Toronto. Wer in Zürich ein solches VR-Kino besuchen möchte, kann das bis zum 7. August noch hier.

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