Diese Woche steht VR ganz oben auf der Agenda im Bereich Journalismus: So lancieren Ringier und das Time Inc. VR-Apps, die Handelszeitung berichtet ausführlich über das Thema und Google startet mit einem Partner ein Programm im Bereich Storytelling und Journalismus.

Ringier lanciert VR-App (persoenlich.com)

Die Schweiz bekommt ihre erste journalistische Virtual-Reality-App: «BlickVR» ist ab sofort für iOS und Android verfügbar. Zum Launch wurden am Montag in der ganzen Schweiz 35’000 Cardboard-Brillen verteilt. In der App gibt’s auch ein VR-Video von Bandara: «Die 5 schönsten Orte in Zürich». Ein zweiter Bandara-Beitrag folgt bald. Gedreht wird an einem Konzert einer Schweizer Kult-Band.

TIME lanciert ein «VR Journalism Program» (theverge.com)

Unter dem Namen Life VR startet die Time Inc. eine Initiative, welches ihr VR-Portfolio stark vergrössert und bekannte Outlets wie Sports Illustrated, People, oder InStyle mit einbezieht. Mit einer neuen App werden 360°-Videos, aber auch interaktivere VR-Erlebnisse publiziert. Zudem werden die Inhalte für HTC Vive, Oculus Rift und Gear VR ebenfalls zur Verfügung gestellt. Starten wird die App mit drei VR-Experiences, weitere Inhalte sollen monatlich folgen.

Google startet Programm im Bereich VR-Journalismus und Storytelling (vrfocus.com)

Die Online News Association (ONA) möchte das Gebiet des VR-Journalismus und des Storytelling in 360 Grad weiter forcieren und spannt dazu mit Google News Lab und der John S. and James L. Knight Foundation zusammen. Letztere investieren eine halbe Million Dollar in das «Journalism 360» genannte Programm, in welchem mit Case Studies, Workshops, Events und Trainings evaluieren möchte, wie journalistische Institutionen von VR profitieren können.

Virtual Reality in der Schweiz (handelszeitung.ch)

In einem ausführlichen Artikel wirft die Handelszeitung einen Blick auf den VR-Markt in der Schweiz. An vorderster Front dabei: Bandara.

Das Haus des UK Primeministers in VR erleben (uploadrv.com)

Wer schon immer mal bei der Downing Street 10 in London vorbeischauen wollte, kann dies nun Dank einer weiteren Google-Experience im Rahmen des «Art & Culture» Programms tun.

Virtual Reality mit einem Anzug fühlen (futurism.com)

Nebst den audiovisuellen Eindrücken und dem Geruchssinn ist es vor allem der Tastsinn, welchen uns die Welt als echt empfinden lässt. Letzteren kann nun dank dem «Skinterface» genannten Anzug nachempfunden werden. Der am Royal College of Art (RCA) in London entwickelte Anzug nutzt kleine Lautsprecher, die mit Schallwellen und Vibrationen das Gefühl simulieren können, etwas in VR zu fühlen.

NASA trainiert Astronauten in VR für die Space Station (vrscout.com)

Die Weltraumbehörde NASA hat die ISS als 3D-Modell nachgebaut und trainiert Astronauten mit einer um virtuelle Hände ergänzte HTC Vive Simulation für den Aufenthalt im All.

Jura-Studenten erleben und erlernen Kriminalfälle in VR (digitaltrends.com)

An der University of Westminster in England können Jura-Studenten mittels einer Anwendung für die Oculus Rift Kriminalfälle als Case Studies sehr realitätsnah erleben. «Instead of students only learning from books, the idea was to give students the chance to understand criminology by actually interacting with a crime scene environment,» meint dazu Markos Mentzelopoulos vom Computer Science Departments der Universität.

Den Ruhestand vor der Pension mit VR erfahren (vrfocus.com)

ICMA-RC, eine Organisation für die Pensionsplanung in den USA, hat eine VR-App entwickelt, welche Angestellten im öffentlichen Sektor hautnah aufzeigt, wie es sich im Ruhestand anfühlt. Die «RealizeRetirement» genannte App gibt einen Einblick in das Leben von drei Angestellten. Der COO und Senior Vice President von ICMA dazu: «By making innovative technology from the Tour broadly available to local and government workers through our mobile app, we are able to expand our reach and motivate users to think about and plan for retirement in a fun, interactive way».

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