Der Verkauf des Playstation VR Systems letzte Woche ist verschiedenen Berichten zufolge sehr gut angelaufen. Das Research-Unternehmen SuperData geht davon aus, dass bis Ende 2016 noch über 2.5 Millionen Einheiten verkauft werden und zwischenzeitlich war das System sogar ausverkauft was SONY dazu veranlasst hat, die Produktionskapazität zu erhöhen.
Mit dem Ankommen von VR im Massenmarkt sind natürlich auch Inhalte gefragt. Dazu wurden letzte Woche verschiedene Anwendungen im Bereich Bewerbungsprozess, Online-Shopping oder der Reiseplanung vorgestellt.
Starke Nachfrage nach Playstation VR führt zu Lieferengpässen (cnbc.com)
Um der grossen Nachfrage für Playstation gerecht zu werden, hat SONY die Produktionsmenge der Playstation VR bis Anfang 2017 erhöht. Zudem verkündete der Präsident von Sony Interactive Entertainment, dass der Verkauf der Geräte bereits profitabel sei und dem Unternehmen kein Geld koste, wie das beispielsweise beim Verkauf der Sony Playstation.
Bank testet Bewerber in Virtual Reality (vrodo.de)
Bei der britischen Bank Lloyds soll in Zukunft bei Bewerbungsprozessen auf Virtual Reality gesetzt werden. In einer für das HTC Vive produzierten Anwendung werden Bewerber in computergenerierte Situationen der Bank eintauchen und dort virtuell Aufgaben lösen. So können Tests evaluiert werden, die im herkömmlichen Verfahren nicht möglich sind.
Einkaufen per Kopfnicken (fortune.com)
Der chinesische Online-Versandhändler Alibaba hat einen Bezahlservice vorgestellt, mit welchem Shopper, welche mit einer VR-Brille einkaufen, einen Kauf per Kopfnicken bestätigen können. Die Verifizierung des Users erfolgt durch seinen Login oder durch eine Technologie mit Stimmerkennung. Dies macht die Handhabung in der VR-Umgebung einiges einfacher.
Virtual Reality hilft bei der Ferienplanung (cnbc.com)
Der Online Marketing Director bei Lonely Planet, Sebastan Naylor, sieht grosses Potential in VR bei der Reiseplanung. Dank der Technologie könne man sich bereits im Vorfeld der Reise besser als über herkömmliche Medien über die Destination informieren und somit einfacher entscheiden, was man vor Ort sehen möchte: “virtual trips can help give people a more immersive sense of a destination, so they may then want to go and experience it firsthand themselves”.
Google veröffentlicht Keyboard-App für Daydream (uploadvr.com)
Obwohl die kürzlich vorgestellte VR-Plattform und -Hardware Daydream von Google erst im November erhältlich ist, hat Google bereits eine Keyboard App bereits veröffentlicht. Der Technologiekonzern legt damit die Grundlage, um auch in VR effizient Texteingaben zu tätigen, als Ergänzung zur Spracheingabe.
Fifty Shades of Grey 2 mit 360°-Trailer (vrodo.de)
Zum Start von Fifty Shades of Grey 2 im Februar 2017 wird auf 360°-Inhalte gesetzt. So wurden einzelne Szenen des Films zusätzlich mit 360°-Kameras aufgenommen, um dem interessierten Zuschauer einen immersiven Einblick in den neuen Film zu geben.
Hololens zeigt die Zukunft der Videotelefonie (vrodo.de)
Der Entwickler Valorem hat mit Holobeam eine App für Microsofts Hololens veröffentlicht, welche eindrücklich zeigt, wie die Zukunft der Videotelefonie aussehen kann. Eine 3D Kamera filmt den Gesprächspartner und die Software scannt in Echtzeit die Person und stellt ein dreidimensionales Hologram in den Raum, welches man durch die Hololens sieht: