Während den vergangenen Tagen war Microsoft im Mittelpunkt mit einer ganzen Reihe von Ankündigungen: Bisher vorallem bekannt als Akteur im Bereich Augmented Reality, setzt der IT-Konzern nun auch auf Virtual Reality. Microsoft veröffentlicht nächstes Jahr ein kostenloses “Creators Update” für Windows 10 mit diversen VR-Funktionalitäten. Microsoft spannt mit Partnern wie Dell, Lenovo und Asus zusammen, um erschwingliche VR-Brillen auf den Markt zu bringen – der Preis startet bei 299 US-Dollar. Ausserdem erhält das Programm Paint ein Update, mit welchem es sehr einfach sein wird, eigene 3D-Inhalte zu generieren – und auf den VR-Brillen zu betrachten.
Microsoft kündigt VR-Headsets an (theverge.com)
Letzte Woche hat Microsoft ein Update für Windows 10 vorgestellt, das dem Betriebssystem eine ganze Reihe von 3D-Funktionalitäten beschert. In diesem Rahmen wurde auch eine Reihe von VR-Brillen angekündigt: Partner wie HP, Dell, Lenovo, Asus oder Acer werden Headsets mit Inside-Out-Tracking bauen, die durch einen Windows-10-PC gespiesen werden. Preis: ab 299 US-Dollar.
Google nennt Verkaufsstart für Daydream View VR-Headset (vrfocus.com)
Google Daydream besteht nicht nur aus einem Smartphone und einer Plattform, sondern kommt auch mit einem VR-Headset inkl. Controller (mehr zu Google Daydream). Nun hat Google angekündigt, dass die VR-Brille über den Google Store ab dem 10. November bestellt werden kann, zumindest in den USA, Kanada, Australien, UK und Deutschland.
Erstes Tango-Device auf dem Markt (theverge.com)
Seit dem 1. November ist das Lenovo Phab 2 Pro auf dem Markt, das erste Gerät mit Googles Tango-Technologie. Die verbaute Tango-Kamera ermöglicht dem Phab 2 Pro, Räume zu erkennen, seine Position im Raum zu ermitteln und Objekte zu verfolgen.
Virtual Reality in Hotels dank HTC Vive (vrodo.de)
Auf der Suche nach neuen Absatzmärkten ausserhalb der Gaming-Branche hat HTC die Hotellerie entdeckt: Das Unternehmen kooperiert mit der Intercontinental Hotels Group und möchte global Hotelzimmer mit den HTC Vive Brillen ausstatten.
Virtuell Kürbisse schnitzen (vrnerds.de)
Passend zu Halloween hat der Hersteller hinter SculptrVR eine kostenlose App veröffentlicht, in welcher man virtuell Kürbisse schnitzen kann. Mit etwas Glück gewinnt man dabei Guthaben für die digitale Games-Distributionsplattform STEAM, auf welcher auch die Vollversion von SculptrVR erhältlich ist.
Die Macher von Second Life setzen auf VR (wsj.com)
Der CEO von Linden Lab, Ebbe Altberg, hat an der WSJDLive Conference die unternehmenseigene VR-Technologie vorgestellt, mit der künftig Nutzer ähnlich wie in Second Life andere Menschen virtuell treffen oder Objekte herstellen und verkaufen können. Das Projekt Sansar benannte Projekt soll bereits im ersten Quartal 2017 der Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden (Video).
Virtual Reality Spielhallen eröffnen im deutschsprachigen Raum (vrodo)
In Deutschland eröffnen in Nürnberg und in Düsseldorf VR-Venues, in welchem man alleine oder mit Freunden VR-Experiences erleben kann. Meistens werden HTC Vive Geräte verwendet, um auch im Raum erfasst zu werden. So auch in Zürich, wo am 1. November das erste VR-Center der Schweiz seine Pforten öffnete. Ob mit Virtual Reality die Arcade-Spielhallen ein Revival erleben?
Die erste Pinkel-Simulation für VR (peeworldvr.com)
Pee World VR ist eine nicht ganz ernst gemeinte VR-App für Android, die leider nur bei Männern funktioniert: Vor dem Pinkeln öffnet man die App, wählt den gewünschten Pinkel-Ort und legt das Smartphone in das Cardboard ein. Jetzt kann man zum Beispiel im Grand Canyon, im Weltall oder an einer Trump-Rally pinkeln. Verrückt, was diese neuen Technologien alles ermöglichen.