Sony präsentiert die Specs der PlayStation VR 2
Im Rahmen der CES hat Sony erste Details zur zweiten Generation seiner VR-Brille für die PlayStation 5 bekanntgegeben: Das Gerät kommt mit einem 4K-Display (2K x 2K pro Auge), bietet ein Sichtfeld von 110° und verfügt über Eye-Tracking, das unter anderem «foveated rendering» erlauben soll – das heisst, dass nur der Bereich des Sichtfeld in hoher Auflösung gerendert wird, wo die User:innen gerade hinschauen. Ein Preis und ein Release-Datum ist noch nicht bekannt.
Das Metaverse wird Teil von Shanghais Stadtplanung
Chinas grösste Stadt hat einen Fünfjahresplan zur Stadtentwicklung veröffentlicht, in dem das Metaverse als eine von vier «frontiers of exploration» genannt wird. Das Dokument fordert dazu auf «the application of the metaverse in areas such as public services, business offices, social entertainment, industrial manufacturing, production safety and electronic games» zu fördern.
Panasonic bringt seine schlanke VR-Brille im Frühling
Vor zwei Jahren hat Panasonic eine – insbesondere für damalige Standards – sehr schlanke VR-Brille vorgestellt. Jetzt scheint das Gerät tatsächlich auf den Markt zu kommen. Hergestellt wird die «MeganeX» vom Panasonic-Subunternehmen Shiftall. Verbaut sind zwei OLED-Microdisplays mit je 2560 x 2560 Pixeln Auflösung. Kosten wird die VR-Brille etwa 900 US-Dollar.
Horizon Worlds soll auch als Desktop-Variante kommen
Metas Metaverse-Plattform «Horizon Worlds» ist aktuell erst in den USA und Kanada zugänglich – und nur via Quest 2. Nun wurde aber bekannt, dass die Plattform irgendwann auch für Desktop-User geöffnet werden soll. In Horizon Worlds können die Nutzer:innen gemeinsam und in Echtzeit an virtuellen Welten bauen.
HTC lanciert einen Handgelenk-Tracker für die Vive Focus 3
Um das Handtracking seiner VR-Brille Vive Focus 3 zu verbessern, bringt HTC einen externen Tracker auf den Markt, der am Handgelenk getragen wird. Das Gerät wiegt nur 63 Gramm und kostet 129 US-Dollar. Der «Vive Wrist Tracker» kann aber nicht nur am Handgelenk getragen werden, sondern auch an Objekten (z.B. Nerf-Guns oder Tischtennis-Schläger) befestigt werden, um diese im Raum tracken zu können.