An der Entwicklerkonferenz I/O hat Google seine neusten Software-Innovationen vorgestellt – darunter die nächste Version von Android, neue Augmented-Reality-Features für Google Maps und die aktuellste Version des AR-Frameworks «ARCore». Für den grössten Wow-Effekt sorgte das holographische Videocall-System «Project Starline».
Google zeigt die Videotelefonie der Zukunft
«Project Starline» braucht aktuell noch teure Hardware, zeigt aber wohin die Reise bei Videocalls gehen könnte. Basierend auf nur einem Video-Feed erstellt die Technologie in Echtzeit dreidimensionale Hologramme, die (mit dem entsprechenden Bildschirm) ein viel stärkeres Miteinander-Gefühl vermittelt als herkömmliche Videocalls.
ARCore mit verbesserter Raumerkennung
Eine Präsentation im Rahmen der Google I/O widmete sich dem ARCore Framework von Google, welches genutzt wird um Android-Geräte Augmented-Reality-fähig zu machen. Zwei neue Schnittstellen verbessern nun ARCore ab der Version 1.24: mit der «Raw Depth» API gelingt es Google, nur anhand von Kamerabildern Tiefeninformationen aus der Umgebung zu gewinnen (während Apple bei seinen Flagship-Geräten auf LiDAR-Scanner setzt). Mit der «Recording and Playback» API bringt ARCore eine weitere Verbesserung, die es erlaubt, gescannte Umgebungen zu speichern und ortsunabhängig zu nutzen.
Deloitte: 75% der Bevölkerung nutzt 2025 regelmässig AR
In einer gemeinsamen Befragung haben das Beratungsunternehmen Deloitte und Snap Inc. untersucht, wie die Menschen heute AR nutzen und dies Zukunft tun werden. Durch die Befragung von 15’000 Personen weltweit schliessen die Firmen darauf, dass bis 2025 rund drei Viertel der Bevölkerung regelmässig mit AR-Inhalten interagieren werden. Die Marktforscher schreiben zudem, dass AR als Technologie zurzeit in der Übergangsphase von der «Spielzeug- in die Werkzeugphase» sei.
Digilens zeigt Referenzdesign für schlanke AR-Brillen
Als einer der führenden Hersteller für Wellenleiterdisplays hat Digilens ein Referenzdesign für eine AR-Brille vorgestellt. Referenzdesigns sollen die Entwicklung von Hardware beschleunigen, indem man die wichtigsten Komponenten vorgibt, welche dann andere Entwickler gezielt verbessern können. Im Vergleich zum Konkurrenzprodukt HoloLens 2 fällt vor allem der vergleichsweise schlanke Formfaktor auf.
Microsoft arbeitet an HoloLens für Consumer-Markt
In einem Interview mit dem Wall Street Journal hat Alex Kipman von Microsoft bestätigt, dass der Konzern es als wichtig erachtet, AR-Brillen auch für den Consumer-Markt zu entwickeln. Die HoloLens 2 von Microsoft ist eine der fortschrittlichsten AR-Brillen auf dem Markt, ist aber anhand des hohen Preises vor allem im B2B-Bereich im Einsatz.
Apple gewinnt Patent für MR-Handschuh
Patente werden oft als Indizien dafür gewertet, in welche Richtung ein Unternehmen eigene Hard- oder Software entwickelt. Schon lange wird erwartet, dass Apple im Bereich XR an Hardware tüftelt. Neu gewonnene Patente deuten darauf hin, dass Apple auch an einem Handschuh arbeitet, um mit 3D-Daten zu interagieren.
Walmart kauft mit Zeekit ein Unternehmen für virtuelle Ankleide
Zeekit hat sich darauf spezialisiert, basierend auf Ganzkörperfotos von Kundinnen und Kunden deren Kleidergrösse zu errechnen. Das dient im Rahmen von «Virtual Try-Ons» vor allem dazu, auch virtuelle Kleider anzuprobieren, ohne dass man die Textilien aus dem Gestell holen muss. Nun hat Walmart das Unternehmen aufgekauft.
Schnupperlehre mittels Virtual Reality
Um Jugendlichen einen Einblick in verschiedene Berufe zu ermöglichen, setzt die Wirtschaftskammer in Österreich auf Virtual Reality. Mittels 360°-Videos, welche an verschiedenen Berufsorten gedreht wurden, können sich die Jugendlichen in die entsprechenden Berufsumgebungen versetzen und so viel effizienter in die verschiedenen Tätigkeiten hineinschnuppern.
AR erweckt Mauergemälde zum Leben
Im Rahmen des «Arts & Ideas Festival» in New Haven haben Künstler Mauergemälde mittels Augmented Reality erweitert. Mit einer App können verschiedene Gemälde erweitert werden und beispielsweise den Eindruck erwecken, dass man sich durch das Kunstwerk hindurch bewegt:
Auch in London gibt es eine «Kunstwanderung» welche Kunstwerke mittels AR aus den Galerien auf die Strassen bringt: