Ein Virtual-Reality-Projekt aus Korea sorgt derzeit weltweit für Schlagzeilen: Die TV-Show «Meeting You» ermöglichte einer Mutter, ihre 2016 verstorbene Tochter zu treffen – zumindest virtuell. Während dieses Projekt eine ganze Reihe von ethischen Fragen aufwirft, wird VR andernorts auch ganz praktisch genutzt: Die Singapurer Umweltbehörde nutzt die Technologie für die Ausbildung und mit dem VR-Tool Maquette von Microsoft können immersive Storyboards gebaut werden.

 

Magic Mirrors: wie AR die Modewelt verändert

Gemäss einem Artikel des Observers haben 2019 bereits 100 Millionen User AR-Technologie verwendet, um Produkte vor dem Kauf auszuprobieren. Gerade die Modeindustrie springt auf den Zug auf. So bieten der Onlineshop ASOS sowie die Modekette Gap AR-Apps an, mit welchen man Kleider digital anprobieren kann. Lacoste bietet mit «LCST Augmented Reality» eine App, welche es erlaubt, Schuhe anzuprobieren. Ausserdem nutzen mehr und mehr Anbieter sogenannte «Smart Mirrors»: Screens, die Display und Spiegel vereinen und im Laden selber den Kunden erlaubt, Kleider virtuell anzuprobieren – Topshop oder Uniqlo setzen bereits auf diese Technologie.

VR-Experience vereint Mutter mit verstorbener Tochter

Die koreanische TV-Show «Meeting You» ermöglichte es einer Mutter, ihre 2016 verstorbene Tochter wiederzusehen: Dank Virtual Reality konnte die Mutter ihre 7-jährige Tochter nicht nur sehen, sondern mithilfe von berührungsempfindlichen Handschuhen auch berühren.

Umweltbehörde setzt auf VR-Training

Die «National Environment Agency» in Singapur setzt auf Virtual Reality bei der Ausbildung ihrer Mitarbeitenden. So können beispielsweise Hausbesuche für Dengue-Inspektionen simuliert werden, ohne dass sich die Mitarbeitenden einer Gefahr aussetzen. «Officers can now be exposed to more live situations on the ground that classroom training could not cover because of time and manpower constraints» meint dazu der Leiter Aaron Ng.

Facebook kauft Positional Tracking Firma Scape

Das in London ansässige Startup Scape hat sich darauf spezialisiert, mittels Computer Vision einen sogenannten «Visual Positioning Service» anzubieten, der für Augmented Reality genutzt werden kann. So nutzen beispielsweise Smartphones die Kamera-Funktion um die Umgebung zu filmen, die dann erkannt wird und somit die Positionierung des Smartphones sehr viel genauer erfolgen kann als mittels GPS. Nun wurde das Unternehmen von Facebook aufgekauft.

Pokémon Go befeuert Tourismus-Einnahmen

Das Spiel des Entwicklers Niantic generierte nicht nur einen Umsatz von fast einer Milliarde US-Dollar für den Hersteller, sondern befeuert auch die Tourismusindustrie. Ein Teil des Erfolgs des Spiels machen Live-Events aus, an welchen sich zehntausende Spieler in Städten treffen. Es wird davon ausgegangen, dass das Spiel 2019 so rund 250 Millionen US-Dollar Umsatz für den Tourismus in Chicago, Dortmund und Montreal generierte.

Immersive Film-Storyboards mit Microsofts Maquette

Das VR-Tool Maquette von Microsoft erlaubt es, möglichst einfach 3D-Szenen in der virtuellen Umgebung zu realisieren. In einem Beispielvideo zeigt Microsoft nun, wie das Tool für immersive Film-Storyboards eingesetzt werden kann – und damit Filmszenen vor dem Dreh schon sehr realitätsgetreu nachgestellt werden.

AR-Verpackungen für Medikamente

Der verpackungshersteller Rondo hat auf der Pharmapack 2020 ein neues Konzept für Medikamenten-Verpackungen vorgestellt: mittels einer AR-App können zusätzliche Informationen zum Medikament oder auch Videos zur korrekten Verwendung direkt auf der Packung angezeigt werden. Ziel ist es, die Einnahmetreue (Compliance) der Patienten zu erhöhen.

Lynx-R1 lanciert: Standalone-MR-Headset aus Frankreich

Das Pariser Startup LYNX hat seine MR-Brille Lynx-R1 offiziell lanciert. Die Besonderheiten der für Unternehmen und professionelle Anwender konzipierten Brille sind einerseits die autarke Nutzung ohne einen PC (analog der Oculus Quest), andererseits eine Passthrough-Funktion mittels Kameras, sodass man seine Umgebung noch sehen kann. Die Brille kann damit also für VR- oder MR-Anwendungen genutzt werden. Die Brille nutzt den neuen 5G-fähigen Snapdragon XR-2 und kostet rund 1500 US-Dollar.

Humble Bundle bietet tollen Deal für VR-Games

Für die nächsten zwei Wochen bietet der Online-Distributor Humble ein «Humble VR Bundle» für VR-Games an. Für 15 US-Dollar können so VR-Spiele im Wert von ca. 150 US-Dollar gekauft werden, gleichzeitig spendet man damit dem « NSW Wildlife Information Rescue and Education service». Wer schon immer Top Titel wie Budget Cuts, Space Trainer, Superhot VR oder Moss günstig erwerben wollte, sollte also zuschlagen.

Montagsmaler in VR mit Lil Wayne

In der The Tonight Show mit Jimmy Fallon spielte der Host Montagsmaler mit seinen Gästen Claire Danes, Lana Condor und Lil Wayne – in Virtual Reality mit dem Programm Tilt Brush. Die unterhaltsame Episode lässt sich auf Youtube nachsehen:

Neuste Beiträge

  • Bandara Immersive Briefing: Ist das Metaverse wirklich tot? (Spoiler: jein)

    29.01.2026

    Mit der Meldung, dass Meta rund 1500 Mitarbeitende bei den Reality Labs entlässt und das «Meta For Work» Programm 2030 einstellt, beschwören vor allem hiesige Medien das Ende des «Metaverse» und schreiben von verlorenen Milliardeninvestitionen bei Meta. Diese Geschichte greift jedoch zu kurz.

    Weiterlesen
  • Bandara 2025: Unsere 10 Highlights

    22.12.2025

    2025 war ein besonderes Jahr für Bandara: Wir lancierten innovative Projekte, feierten unser 10-jähriges Jubiläum – und krönten das Jahr mit Gold beim Best of Swiss Apps Award. Hier sind unsere 10 Highlights.

    Weiterlesen
  • Mit Virtual Reality Leben retten lernen

    03.07.2025

    Die Organisation «St John Ambulance» hat mit «Seconds to Save» ein neues Virtual-Reality-Tool vorgestellt, das Jugendliche für Erste Hilfe bei Gewaltvorfällen sensibilisieren und praktische Kenntnisse vermitteln soll. Hintergrund ist ein Anstieg von Messerangriffen unter jungen Menschen in England.

    Weiterlesen
  • Meta und Oakley lancieren AI Smart Glasses

    27.06.2025

    Oakley und Meta bringen gemeinsam Smart Glasses auf den Markt: die Oakley Meta HSTN (ausgesprochen «HOW-stuhn»). Das Modell bringt ein sportlich geprägtes Brillendesign mit der künstlichen Intelligenz von Meta AI zusammen. Zum Marktstart wird die Brille unter anderem von Athleten wie Kylian Mbappé und Patrick Mahomes getragen. Die Zielgruppe umfasst sportlich aktive Personen sowie Nutzer*innen mit Interesse an tragbarer Technologie im Alltag.

    Weiterlesen
Zum Blog