Das Zürcher Startup Birdly ist zwar seit längerem auf dem Markt, doch bis jetzt konnte man mit dem VR-Flugsimulator nur durch internationale Städte wie New York flattern. Seit kurzem steht nun aber auch eine digitale Version der Limmatstadt zur Verfügung – und kann aktuell in der Touristeninformation im Zürcher Hauptbahnhof erlebt werden.

 

Mit Birdly virtuell durch Zürich fliegen

In der Touristeninformation am Zürcher Hauptbahnhof kann man ab sofort die Stadt aus einer neuen Perspektive erleben – mit dem VR-Flugsimulator von Birdly:

AR-Kontaktlinsen sollen auch VR können

Anfang Jahr haben wir über die AR-Kontaktlinse von Mojo Vision berichtet. Während das Produkt immer noch in Arbeit ist, wurden jetzt weitere Details bekannt: Die AR-Linse lagert die Rechenleistung an eine Funkbox aus und soll für die Steuerung Eye-Tracking nutzen. Besonders spannend ist, dass Mojo Vision auch einen VR-Modus ermöglichen will – gestartet wird dieser, indem man die Augen schliesst. Wie das Tracking funktionieren soll, ist noch nicht bekannt.

BASF setzt auf Virtual Reality in der Ausbildung

Der deutsche Chemiekonzern BASF nimmt ein virtuelles Ausbildungstechnikum in Betrieb: Mit VR-Brillen tauchen Auszubildende in eine virtuelle Version der Produktionsanlage ein und können verschiedene Lern- und Arbeitsaufträge ausführen. «VR wird Produktivität und Sicherheit in der Chemieproduktion gleichermaßen erhöhen», sagt Werksleiter Dr. Uwe Liebelt. Weitere Informationen zum Thema VR in der Ausbildung gibt es hier.

Fotografin startet Agentur für virtuelle Models

Da infolge der Pandemie viele Shootings abgesagt werden müssen, verschiebt die Modefotografin Shavonne Wong ihre Arbeit in die virtuelle Welt: Sie lanciert die «Gen V Agency». Kunden können eines von drei virtuellen Models buchen und entscheiden dann gemeinsam mit der Fotografin, wie das Model inszeniert und gekleidet werden soll.

New York Times nutzt Photogrammetrie für 3D-Journalismus

Um Menschen an den Ort der Berichterstattung zu bringen, experimentiert die New York Times mit neuen 3D-Technologien. Auf ihrer Website zeigt das Magazin ein Beispiel eines Penthouses welches mittels Photogrammetrie als 3D-Szene nachgestellt wurde und nun erkundet werden kann. Solche Szenen könnten auch mit Virtual Reality genutzt werden.

Microsoft Flight Simulator bald mit VR-Unterstützung

Die aktuellste Version des Flugsimulators von Microsoft wird im Verlaufe des Jahres ein Update erhalten, das VR-Fans mit Kerosin im Blut freuen wird: Die Software erhält einen Virtual-Reality-Modus. Zunächst soll die ab Herbst erhältliche VR-Brille HP Reverb 2 unterstützt werden. Wie detailliert und realistisch die Simulation daherkommt zeigt der beeindruckende Trailer:

Neuste Beiträge

  • Bandara Immersive Briefing: Ist das Metaverse wirklich tot? (Spoiler: jein)

    29.01.2026

    Mit der Meldung, dass Meta rund 1500 Mitarbeitende bei den Reality Labs entlässt und das «Meta For Work» Programm 2030 einstellt, beschwören vor allem hiesige Medien das Ende des «Metaverse» und schreiben von verlorenen Milliardeninvestitionen bei Meta. Diese Geschichte greift jedoch zu kurz.

    Weiterlesen
  • Bandara 2025: Unsere 10 Highlights

    22.12.2025

    2025 war ein besonderes Jahr für Bandara: Wir lancierten innovative Projekte, feierten unser 10-jähriges Jubiläum – und krönten das Jahr mit Gold beim Best of Swiss Apps Award. Hier sind unsere 10 Highlights.

    Weiterlesen
  • Mit Virtual Reality Leben retten lernen

    03.07.2025

    Die Organisation «St John Ambulance» hat mit «Seconds to Save» ein neues Virtual-Reality-Tool vorgestellt, das Jugendliche für Erste Hilfe bei Gewaltvorfällen sensibilisieren und praktische Kenntnisse vermitteln soll. Hintergrund ist ein Anstieg von Messerangriffen unter jungen Menschen in England.

    Weiterlesen
  • Meta und Oakley lancieren AI Smart Glasses

    27.06.2025

    Oakley und Meta bringen gemeinsam Smart Glasses auf den Markt: die Oakley Meta HSTN (ausgesprochen «HOW-stuhn»). Das Modell bringt ein sportlich geprägtes Brillendesign mit der künstlichen Intelligenz von Meta AI zusammen. Zum Marktstart wird die Brille unter anderem von Athleten wie Kylian Mbappé und Patrick Mahomes getragen. Die Zielgruppe umfasst sportlich aktive Personen sowie Nutzer*innen mit Interesse an tragbarer Technologie im Alltag.

    Weiterlesen
Zum Blog