Frühling


Webby für UNPLAY THE HATE

Die Webby Awards gelten als «Oscars des Internets» – und wir haben einen davon gewonnen: Unser Metaverse-Protest UNPLAY THE HATE (den wir zusammen mit Freundliche Grüsse für All Out umsetzten), gewann in der Kategorie ««Metaverse, Immersive & Virtual». Im Verlauf des Jahres kam noch eine ganze Ladung Awards dazu: Silber und Bronze beim ADC Schweiz, 2x Bronze beim Best of Swiss Web und Silber beim ADC Europe.

Bandara ist SMA-Gründungsmitglied

Im März haben wir gemeinsam mit 46 weiteren Partnern aus Wirtschaft, Wissenschaft und Verwaltung die Swiss Metaverse Association gegründet. Ziel des Verbandes ist es, in der Schweiz ein breit abgestütztes Metaverse-Ökosystem zu schaffen.

Teamevent in Luzern

Beim zweitägigen Teamevent in Luzern im April steckten wir die Köpfe zusammen, um unter anderem über Einsatzmöglichkeiten von künstlicher Intelligenz zu sprechen. Und wir krönten auch einen teaminternen Minigolf-König. PS: Es war Robin.

 

Sommer


Sabrina verstärkt unser Team

Seit Anfang Juni verstärkt uns Sabrina Curschellas als Beraterin und Projektleiterin. Mit ihrem Bündner Dialekt, ihren organisatorischen Fähigkeiten und ihrer aufgestellten Art bringt Sabrina frischen Wind in unser Büro an der Klingenstrasse.

Apple stellt die Vision Pro vor

Am 5. Juni 2023 hat der Apple-CEO Tim Cook die Apple Vision Pro präsentiert. Das lang erwartete XR-Headset aus Cupertino. Apple lässt die Grenze zwischen AR und VR verschwimmen und setzt auf «Spatial Computing». Mögliche Use Cases für Unternehmen haben wir hier vorgestellt.

H&dM AR

Zusammen mit Herzog & de Meuron haben wir eine AR-App entwickelt, welche die Ausstellung der Architekturfirma in der Londoner Royal Academy mit digitalen Inhalten erweiterte. Beispielsweise mit 360°-Bildern, mit 3D-Modellen von Gebäuden wie der Elbphilharmonie – oder mit einem begehbaren 1:1-Modell eines Zimmers des neuen Zürcher Kinderspitals. Beim Best of Swiss Apps Award wurde das Projekt mit Bronze ausgezeichnet.

Teamausflug mit Wasser und Feuer

Der Sommer in Zürich war herrlich – und unser Teamausflug auch: Zmittag am Fluss, dann eine Bootsfahrt auf dem See und anschliessend gemeinsames Feuer machen und «Bräteln» im Wald. 

Swiss Metaverse Association
Bandara ist Gründungsmitglied der Swiss Metaverse Association
Sabrina Curschellas neu bei Bandara
Sabrina Curschellas startet bei Bandara

Herbst


Update der «Veloinsel» im Verkehrshaus

Bereits seit April 2019 steht im Verkehrshaus der Schweiz in Luzern eine «Veloinsel» wo Besucher:innen sich eine VR-Brille aufsetzen und Gefahrensituationen als Velofahrende erleben können. In diesem Jahr haben wir die Inhalte überarbeitet und zusammen mit der Stadt Zürich und der SUVA vier neue Verkehrssituationen als 360°-Videos gedreht und in eine interaktive Experience verpackt. Seit Ende Oktober können die neuen Inhalte im Verkehrshaus mit neuer Hardware erlebt werden.

Wir sind auf Instagram

Bandara ist nun auch auf Instagram vertreten. Hier geht’s zu unserem Profil, wo wir regelmässig über unsere Projekte und den Alltag als VR-/AR-Agentur berichten.

RTR im Metaverse

Das Radiotelevisiun Svizra Rumantscha (RTR) hat am Sitz in Chur eine moderne Lounge eingerichtet, welche auch für Gespräche und Events genutzt wird – vor allem für Schulklassen. Da nicht alle Schulklassen die Lounge physisch in Chur besuchen können, haben wir in enger Zusammenarbeit mit RTR die Lounge ins Metaverse gebracht.

Winter 


Die Lindt Teddys sind zurück

Nach dem erfolgreichen Launch 2022 wurde der Lindt AR-Adventskalender 2023 in weiteren Ländern eingeführt. Die Geschichten der Teddy-Familie kann man dieses Jahr in der Schweiz, in Deutschland, in Österreich, in Frankreich, im United Kingdom und in den Benelux-Staaten erleben. Seit dem 1. Dezember wurde die Experience bereits über 520’000 mal aufgerufen.

RTR im Metaverse
Bandara bringt RTR ins Metaverse
Lindt Teddy AR
Der Lindt AR-Adventskalender geht in die zweite Runde

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  • Meta und Oakley lancieren AI Smart Glasses

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    Oakley und Meta bringen gemeinsam Smart Glasses auf den Markt: die Oakley Meta HSTN (ausgesprochen «HOW-stuhn»). Das Modell bringt ein sportlich geprägtes Brillendesign mit der künstlichen Intelligenz von Meta AI zusammen. Zum Marktstart wird die Brille unter anderem von Athleten wie Kylian Mbappé und Patrick Mahomes getragen. Die Zielgruppe umfasst sportlich aktive Personen sowie Nutzer*innen mit Interesse an tragbarer Technologie im Alltag.

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