Mitte Juli im Jahr 2015 war Bandara erst ein paar Wochen jung, als wir mit dem ersten Briefing starteten. Damals kamen die Schlagzeilen von HTC, das die VR-Brille «Vive» ankündigte und  Samsung, das an hochauflösenden Displays arbeitete. In der heutigen Jubiläumsausgabe kommen die wichtigsten News von Facebook, Apple und Google.

Oculus Connect heisst jetzt Facebook Connect

Die siebte Ausgabe der jährlichen Entwicklerkonferenz «Oculus Connect» findet dieses Jahr ab dem 16. September statt – allerdings mit zwei wichtigen Neuerungen: Erstens heisst die Konferenz neu «Facebook Connect», und zweitens findet sie komplett virtuell statt. Unter anderem werden News zur neuen Oculus Quest 2 VR-Brille sowie der VR-Plattform «Horizon» erwartet.

Apple kauft weiteres VR-Startup auf

Berichten zufolge ist Apple weiter auf Einkaufstours und soll das VR-Startup Spaces aufgekauft haben, welches location-based VR-Experiences anbietet, aber auch ein Tool entwickelt hat, mit welchem man innerhalb von VR als Avatar beispielsweise an einem Zoom-Meeting teilnehmen kann. Ausserdem wurde diese Woche bekannt, dass Apple bereits vor 2 Jahren das Unternehmen CameraAI aufgekauft hat, welches sich auf die visuelle Erkennung von Menschen spezialisiert.

Google bringt Urzeit-Tiere mit AR in die Stube

Nachdem der Konzern bereits Planeten, Tiere, Dinosaurier und Insekten als AR-Modelle anbietet, folgen nun prähistorische Tiere, die in Kooperation mit dem State Darwin Museum in Moskau und dem Natural History Museum in London entstanden.

Suchergebnisse von Google mit Augmented Reality.

Chelsea Football Club lanciert AR Trainings-App

Der englische Fussballverein hat in Zusammenarbeit mit dem israelischen Unternehmen Coach-AI eine AR-Trainingsapp namens «Perfect Play» entwickelt. Mit der Smartphone-App verwandelt man den Boden vor sich in ein Fussballfeld. Die App analysiert die Bewegungen der Spieler auf dem Feld und gibt entsprechendes Feedback.

Neurable bringt erstes BCI für den Massenmarkt

Das Unternehmen arbeitet seit längerem an Schnittstellen zwischen Computern und dem menschlichen Gehirn (Brain-Computer-Interface, kurz BCI). Ziel ist es, Geräte allein mit Gedankenkraft zu steuern. Neurable hat ein System entwickeln, welches auch für VR-Headsets nutzbar ist und mittels Machine-Learning tausende Hirnströme von Menschen gelernt hat – und diese nun erkennen soll. Das System soll noch dieses Jahr für alle interessierten erhältlich sein.

Virtueller Sparring-Partner für bessere Rennleistung

Mit dem «Ghost Racer» sollen sich Sportler mittels einer AR-Brille einen virtuellen Partner einblenden können, der sie auf der Rennstrecke oder Joggingroute zu neuen Höchstleistungen anspornen soll. In einer dazugehörenden App kann man seine Route und Zielzeit definieren. Anhand GPS-Daten während dem Rennen blendet die Brille den «Ghost Racer» ein, den es nun zu überholen gilt. Das Kickstarter-Projekt wurde zwar erfolgreich finanziert, aber es ist dabei stets eine gesunde Skepsis angebracht.

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