Die Consumer Electronics Show (CES) findet dieses Jahr zwar virtuell statt, aber auch dieses Jahr nutzen viele Technologieunternehmen den Event, um ihre Innovationen vorzustellen. So zeigten zum Beispiel Vuzix und Lenovo neue Smart Glasses und Panasonic ein Update zu seiner schlanken VR-Brille.

Vuzix präsentiert Smart Glasses für den Consumer-Markt

Im Rahmen der CES 2021 hat Vuzix neue Datenbrillen vorgestellt, welche den Massenmarkt erobern sollen: Die Geräte kommen in verschiedenen Ausführungen und enthalten zwei microLED-Screens, welche für ein Stereo-Bild sorgen. Zum Verkauf stehen sollen sie ab Sommer.

Auch Lenovo zeigt neue Smart Glasses

Schon vor Weihnachten zeigte ein Leak die neuen Smart Glasses von Lenovo. An der CES wurde das Gerät nun offiziell vorgestellt: Die «ThinkReality A3» kann mit einem Kabel an einen Laptop/PC oder an ausgewählte Motorola-Smartphones angeschlossen werden und soll gemäss dem Hersteller zum Beispiel für die Darstellung von virtuellen Monitoren, das Betrachten von 3D-Modellen und für immersive Trainings benutzt werden können. 

Panasonic enthüllt weitere Details zu seiner VR-Brille

An der CES 2020 stellte Panasonic eine VR-Brille in einem überraschend schlanken Design vor. Im Rahmen der diesjährigen CES wurden nun weitere Details bekannt: Das Gerät soll zwei Screens mit 2’560 mal 2’560 Pixel verbaut haben und über ein 6DOF-Tracking verfügen – das heisst, man kann sich in VR nicht nur umschauen, sondern auch im Raum bewegen. Betrieben wird die VR-Brille durch ein 5G-Smartphone oder via Kabel durch einen PC bzw. Laptop. Angaben zum Preis oder zum Release-Datum gibt’s leider immer noch nicht.

CREAL stellt Prototypen mit Lightfield-Technologie vor

Das Schweizer Unternehmen CREAL arbeitet an Displays mit Lichtfeld-Technologie, die viel mehr Realismus in VR- und AR-Anwendungen bringen sollen als die aktuellen Screens. An der CES hat CREAL nun erste Prototypen einer VR- und einer AR-Brille vorgestellt, welche nun an potenzielle Partnerfirmen verschickt werden. Bis Ende 2022 soll die CREAL-Technologie dann in schlanken Designs untergebracht werden können.

SenseGlove bringt Haptik-Handschuhe für VR-Training

Das niederländische Unternehmen SenseGlove hat einen neuen haptischen Handschuh vorgestellt, der spezifisch für die Nutzung bei VR-Trainings entwickelt wurde. Der «Nova» soll ein genaues Finger-Tracking ermöglichen und durch Force Feedback Berührungen mit virtuellen Objekten simulieren. Ein weiterer Vorteil für die Nutzung in Unternehmen ist, dass der VR-Handschuh innert Sekunden einsatzbereit ist. 

 

Neuste Beiträge

  • Bandara Immersive Briefing: Ist das Metaverse wirklich tot? (Spoiler: jein)

    29.01.2026

    Mit der Meldung, dass Meta rund 1500 Mitarbeitende bei den Reality Labs entlässt und das «Meta For Work» Programm 2030 einstellt, beschwören vor allem hiesige Medien das Ende des «Metaverse» und schreiben von verlorenen Milliardeninvestitionen bei Meta. Diese Geschichte greift jedoch zu kurz.

    Weiterlesen
  • Bandara 2025: Unsere 10 Highlights

    22.12.2025

    2025 war ein besonderes Jahr für Bandara: Wir lancierten innovative Projekte, feierten unser 10-jähriges Jubiläum – und krönten das Jahr mit Gold beim Best of Swiss Apps Award. Hier sind unsere 10 Highlights.

    Weiterlesen
  • Mit Virtual Reality Leben retten lernen

    03.07.2025

    Die Organisation «St John Ambulance» hat mit «Seconds to Save» ein neues Virtual-Reality-Tool vorgestellt, das Jugendliche für Erste Hilfe bei Gewaltvorfällen sensibilisieren und praktische Kenntnisse vermitteln soll. Hintergrund ist ein Anstieg von Messerangriffen unter jungen Menschen in England.

    Weiterlesen
  • Meta und Oakley lancieren AI Smart Glasses

    27.06.2025

    Oakley und Meta bringen gemeinsam Smart Glasses auf den Markt: die Oakley Meta HSTN (ausgesprochen «HOW-stuhn»). Das Modell bringt ein sportlich geprägtes Brillendesign mit der künstlichen Intelligenz von Meta AI zusammen. Zum Marktstart wird die Brille unter anderem von Athleten wie Kylian Mbappé und Patrick Mahomes getragen. Die Zielgruppe umfasst sportlich aktive Personen sowie Nutzer*innen mit Interesse an tragbarer Technologie im Alltag.

    Weiterlesen
Zum Blog