In diesen Tagen findet Apples jährliche Entwicklerkonferenz WWDC statt. An der Keynote vom Montag hat das Unternehmen auch im AR-Bereich verschiedene Neuerungen vorgestellt, beispielsweise ein AR-Feature für Apple Maps, wie man es schon von Google Maps kennt.

 

Erscheint Apples XR-Brille bis Mitte 2022?

Die Hinweise verdichten sich, dass Apple bereits in der ersten Jahreshälfte des kommenden Jahres seine XR-Brille vorstellen wird. Die aktuelle Annahme basiert auf einer Analyse von Apples Lieferketten. Diese Prognose ist jedoch mit Vorsicht zu geniessen. Nicht nur Apples Lieferkette wird angeschaut, auch bei Oculus und Sony sind neue Hardwareprodukte in der Pipeline. Basierend auf Aussagen des Brancheninsiders und Analysten Ming-Chi Kuo soll die Quest 3 als auch das VR-System für die Next-Gen-Konsole von Sony noch 2022 erscheinen.

WEF: XR könnte Tourismus nach Covid helfen

Letzte Woche berichteten wir, dass eine Studie von Deloitte aufzeigt, dass die Adaption von AR und VR durch die Pandemie beschleunigt wird. Nun hat das World Economic Forum (WEF) in einem Artikel argumentiert, dass gerade die stark gebeutelte Tourismusbranche mit «virtual tourism» das Reisen nach der Pandemie wieder aufbauen kann: «AR, VR and MR can enable a seamless, uninterrupted interactive experience for viewers from their own private space. The design principles will create a frictionless digital user experience and construct a positive perception of a tourist destination.»

Publicis Media Studie: AR im Online-Shopping wichtiger

Eine neue Studie von Publicis Media kommt zum Ergebnis, dass AR im Online-Shopping weiter an Bedeutung zunimmt. Das Unternehmen arbeitete mit Snap zusammen und befragte Kunden in verschiedenen Ländern zur Nutzung von AR beim Online-Shopping. 57 Prozent der Befragten wollten dabei künftig mehr AR nutzen und drei Viertel der Befragten sind überzeugt, dass AR in den nächsten fünf Jahren wichtiger werden wird. Bereits die Hälfte gab an, aktiv nach AR-Erlebnissen zu suchen.

Weltpremiere: 100% einer Autoentwicklung in VR umgesetzt

Die ESI Group ist ein globales Unternehmen, welche sich auf das Prototyping in Industrien spezialisiert hat. In Zusammenarbeit mit Volkswagen Brasilien wurde nun eine Weltpremiere geschafft: Die Entwicklung des Nivus Fahrzeugs wurde komplett virtuell umgesetzt. Die Entwicklungszeit konnte um ganze 10 Monate verkürzt werden und sparte Volkswagen ein paar Millionen in Prototyping-Kosten.

Revolutioniert Tilt Shift den Brettspiele-Markt?

Die AR-Brille «Tilt Shift» möchte die geselligen Brettspiele-Abende revolutionieren. Die Entwicklung des Geräts befindet sich Berichten zufolge auf der Zielgeraden und das Unternehmen startet ein Entwicklerprogramm, damit Content für das System erstellt wird. Mit der Brille soll es möglich sein, gemeinsam mit Freunden Brettspiele mittels AR zu erweitern. Das zeigt auch der (nicht ganz ernste) Trailer:

Facebook: Werbung in VR ein Thema

Facebook erwirtschaftet seinen Umsatz vor allem mit Werbeeinnahmen. Da ist es nachvollziehbar, dass der Konzern künftig auch in VR die Möglichkeit geben möchte, dass Werbung geschaltet werden kann. Der Konzern versicherte dabei, dass man auf die Qualität achten werde und die Werbung nicht aufdringlich sein wird.

Bandara sucht Verstärkung

Eine Meldung noch in eigener Sache: Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir ab sofort oder Vereinbarung eine*n AR/VR-Developer*in (80-100%). Alle Infos zur Stelle und zum Bewerbungsprozess finden sich in der Stellenausschreibung.

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