Bandara VR/AR Briefing – Die AR-Brille von Facebook und Ray-Ban kommt noch 2021
Nachdem Snap bereits Ende Mai eine AR-Brille vorgestellt hat, könnte Facebook als nächstes dran sein: Das Unternehmen hat bestätigt, dass das in Zusammenarbeit mit Ray-Ban hergestellte Gerät noch 2021 vorgestellt werden soll. Zudem wissen wir, dass auch Apple und Samsung mit XR-Brillen in den Startlöchern sind – ob diese noch 2021 vorgestellt werden, steht aber in den Sternen.
Facebook bestätigt Lancierung seiner AR-Brille in diesem Jahr
Dass Facebook zusammen mit Ray Ban an einer AR-Brille arbeitet, ist seit letztem Jahr bekannt – unter anderem postete der ehemalige Vizepräsident der Facebook Reality Labs den Teaser unten. Nun wurde bestätigt, dass Facebook diese AR-Brille noch dieses Jahr lancieren wird. Über Details wie auch Preis und Verfügbarkeit sind noch keine Informationen vorhanden.
Huaweis AR-App «Unseen» gestartet
Der chinesische Konzern hat grosse Pläne im Augmented-Reality-Bereich und unterstreicht diese mit der Veröffentlichung der AR-App «Unseen». Damit sollen Kunden die Möglichkeit haben, digitale Inhalte (wie Bilder oder Videos) in der realen Welt als AR-Elemente zu verankern und so mit anderen zu teilen. Das Ganze ist Teil der Entwicklung eines «Cyberverse», wie Huawei den digitalen Zwilling unserer Welt nennt.
Neues Google-Handy kommt mit Tensor-Chip für «bahnbrechende AR»
Google möchte im kommenden Pixel 6 (Pro) Smartphone selbst entwickelte Tensor-Chips verbauen. Diese Chips sind vor allem für maschinelles Lernen optimiert und werden für Raumorientierung und Objekterkennung eingesetzt. Gemäss Aussagen von Googles Hardware-Chef Rick Osterloh sind diese Chips die perfekte Grundlage für «bahnbrechende» AR-Experiences auf Smartphones. Damit ist wohl gemeint, dass das Smartphone dank Objekterkennung seine Umgebung versteht und entsprechende Infos dem User zeigen kann.
Fussballprofis investieren Millionen in VR-App
Das in Grossbritannien ansässige VR-Start-up Rezzil konnte in einer Finanzierungsrunde zwei Millionen Pfund von einer Gruppe ehemaliger Profifussballer und -Rugbyspieler akquirieren – unter anderen auch Thierry Henry. Das Unternehmen entwickelt zusammen mit Profispielern eine Fussball-Trainings-App in Virtual Reality. Für SpielerInnen ist seit kurzem mit Rezzil Player 22 eine Sammlung von kleineren Trainingsspielen für die Oculus Quest 2 erschienen.
Frankfurter Flughafen mit VR-Unterhaltung
Am Flughafen in Frankfurt am Main kann man sich zurzeit in 30 verschiedenen Ausstellungen und Installationen Blicke hinter die Kulisse des Flughafens ergattern – unter anderem mit VR-Installationen.
Moderne Technologien an den Olympischen Spielen
Pandemiebedingt hat es während den aktuellen Olympischen Spielen nur wenig ZuschauerInnen. Um den Sportbegeisterten dennoch Möglichkeiten zu geben, sich mittendrin zu fühlen, arbeiten verschiedene Firmen an neuen Technologien. So schafft es das TrueView-System von Intel, Fussballspiele von allen Seiten zu erfassen und als 3D-Szene sichtbar zu machen:
Ausserdem arbeitet Intel an neuen Systemen, welche basierend auf Computer-Vision- und KI-Technologie die Performance von AthletInnen messen. Durch das exakte Tracken von SprinterInnen können verschiedenste Erkenntnisse gewonnen werden:
Der japanische Konzern NTT Docomo bietet hingegen Zuschauern von Schwimm-Wettbewerben AR-Brillen an, mit denen man sich zusätzliche Informationen zum Rennen direkt im Schwimmbecken anzeigen lassen kann.
Das Bandara Immersive Briefing ist eine Dienstleistung des Virtual Reality Content Studios Bandara. Das nächste Briefing erscheint nächste Woche auf www.bandara.ch/blog.
Bildquelle: hebergementwebs.com
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