Augmented Reality ist hier – findet zur Zeit aber in den meisten Fällen noch auf Smartphones statt. Dieses Briefing zeigt aktuelle Beispiele aus den Bereichen Werbung, Journalismus und How-To. Aber auch in Sachen AR-Brillen tut sich einiges: Letzte Woche haben wir über die Apple Glasses berichtet, diese Woche gibt’s Hardware-News von Facebook und ThirdEye.

 

Facebook entwickelt AR-Brille und Voice Assistant

Unter dem Codenamen «Orion» arbeitet Facebook gemäss Berichten zusammen mit Ray-Ban an einer AR-Brille. Diese «Smartglasses» sollen die Smartphones ablösen und zwischen 2023 und 2025 auf den Markt kommen. Dabei setzt Facebook auch auf einen hauseigenen Voice-Assistant, welcher unter dem Namen «Agios» in Redmond entwickelt wird.

ThirdEye lanciert neue AR-Brille für den B2B-Markt

Das amerikanische Unternehmen hat mit dem Modell ThirdEye X2 eine neue AR-Brille vorgestellt, die für den Enterprise-Markt bestimmt ist. Die Brille hat ähnliche Spezifikationen wir die HoloLens 2 von Microsoft, ist jedoch kleiner und bietet bereits 5G-Unterstützung. Der Preis liegt mit rund $1,950 ebenfalls deutlich unter dem einer HoloLens 2. Das Gerät kann ab sofort vorbestellt werden.

Coca-Cola lanciert AR-Kampagne

Im Rahmen einer neuen Kampagne können Coke-Dosen mit Augmented Reality zum Leben erweckt werden. Scannt man einen Code auf der Dose, erscheinen daneben verschiedene 3D-Animationen mit kurzen Geschichten. Ob Snapchat, Facebook/Instagram oder eine andere AR-Plattform dafür verwendet wurde, wird aus dem Artikel leider nicht klar.

Qualcomm und Pico demonstrieren Boundless XR

Der Chip- und der VR-Brillen-Hersteller haben im Rahmen der EWTS-Messe in Dallas ihre Drahtlostechnologie vorgestellt, die unter dem namen Boundless XR bereits im Frühling angekündigt wurde. Damit können aufwändige Berechnungen auf einem leistungsstarken PC erfolgen, welcher die Daten möglichst latenzfrei zur Brille schickt. Damit sollte aufgezeigt werden, wie in Zukunft mittels 5G und Edge Computing auch auf kleinen Brillen fotorealistische Experiences umgesetzt werden können.

Time Magazine vermittelt Amazonas-Sterben mittels AR

Im Rahmen der «Time Immersive»-Initiative hat das Time Magazine eine neue AR-Experience publiziert. Darin werden in 3D gescannte Amazonas-Landschaften dargestellt. Ausserdem werden Erklärungen abgegeben, was zum Amazonas-Sterben führt. 

Pattarina: Einfacher nähen dank Augmented Reality

Augmented Reality hält in immer mehr Bereichen des Alltags Einzug. Neu können Nähbegeisterte mit der App Pattarina Schnittmuster dank AR auf dem Stoff einblenden und so gehören grosse Schnittvorlagen der Vergangenheit an. Die App ist kostenlos für iOS und Android verfügbar.

Google bringt die AR Cloud einen Schritt weiter

Mit dem neuesten Update für AR Core hat Google das Teilen von AR-Inhalten verbessert. Wichtiger Bestandteil davon sind die «Cloud Anchors» – damit lassen sich digitale Inhalte mit physischen Standorten verlinken und von mehreren Nutzern gleichzeitig betrachtet werden. Dies ist ein wichtiger Schritt hin zu einer AR Cloud, einer Art 3D-GPS für AR-Inhalte in der echten Welt.

Australische Schule unterrichtet Griechisch in VR

Die Pedia Greek School in Melbourne ist die erste australische Schule, welche für das Lernen von Sprachen auf Virtual Reality setzt. Die Direktorin Margaret Kolokithas dazu: «We have tailored the ImmerseMe program to our curriculum and the needs of our students. We strongly believe that using virtual reality learning will take the love of learning our beautiful language and culture to a higher level.»

VR: Brustvergrösserung vor OP bereits sehen

Im Wiener Kuzbari Zentrum können Patientinnen vor einer Brustvergrösserungs-OP die neuen Modelle bereits in VR betrachten. Dazu werden die Patienten zuerst in 3D gescannt und in auf einer mobilen VR-Brille gezeigt. Danach können die Parameter der zu vergrössernden Brust eingestellt werden – und in Echtzeit betrachtet und beurteilt werden.

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