Bereits letzte Woche haben wir darüber berichtet, wie wegen der Coronakrise immer mehr Events in den virtuellen Raum verlegt werden. Diese Woche zeigen wir verschiedene Beispiele aus dem Kulturbereich: So findet zum Beispiel das Burning Man Festival virtuell statt, Hauser & Wirth startet ein VR-Programm und das Staatstheater Augsburg bietet einen «VR-Theater-Lieferservice».

 

Burning Man 2020 goes virtual

Als eines der bekanntesten Festivals sagt auch Burning Man die Ausgabe 2020 ab und verlagert die Veranstaltung in die virtuelle Realität, wie die Chefin Marian Goodell angekündigt hat. So sollen auch die Kunstwerke, für die das Festival bekannt ist, im virtuellen Raum «aufgebaut» werden.

Staatstheater bietet erste Aufführungen in VR

Das Staatstheater Augsburg hat 500 VR-Brillen angeschafft und verschickt diese an die Besucher nach Hause. Mit diesem «VR-Theater-Lieferservice» bringt das Theater so die Aufführung von «Judas» in die Stuben. In Zukunft sollen weitere Aufführungen folgen, die für eine Inszenierung in Virtual Reality entsprechend angepasst werden.

National Geographic mit AR-Cover

Das bekannte Magazin erscheint zum ersten mal mit einem Cover, das ein Augmented-Reality-Feature bietet: Über dem Magazin erscheint ein dreidimensionaler Globus mit der Headline «What the world will feel like in 2070». Dazu werden zu 12 Städten Klimadaten eingeblendet welche aufzeigen, wie sich die Temperaturen in den nächsten 50 Jahren entwickelt werden. Das Augmented-Reality-Cover ist über einen AR-Effekt in der Instagram-App zugänglich.

Marina Abramović macht MR-Kunst

«Mit Mixed Reality können Raum, Zeit und Präsenz bis in alle Ewigkeit fortdauern», sagt die bekannte Performancekünstlerin Marina Abramović. Ihr neustes Kunstwerk «The Life» besteht aus einem Hologramm der Künstlerin, welches mit 32 Kameras aufgenommen wurde. Das Resultat lässt sich mit der HoloLens 2 in Mixed Reality erleben – zunächst auf einer Tour in New York, Los Angeles und London, anschliessend wird das Auktionshaus Christie’s das Kunstwerk inklusive Abspielgerät versteigern.

Hockey-Goalie-Training in Virtual Reality

Um trotz der aktuellen Situation trainieren zu können, nutzt der tschechische Star-Goalie Pavel Francouz der Colorado Avalanche Virtual Reality. Dass man Reflexe als Goalie gut in VR schärfen kann, zeigte auch unser VR-Game für Davos Klosters, wo man als Goalie Pucks fangen muss.

AR-Nutzung steigt während Corona-Krise

Snapchat vermeldet bei der Nutzung von AR eine Steigung von 25 Prozent von AR-Filtern von Ende Februar bis Ende März. Die Anrufe über die App sind im selben Zeitraum sogar um 50 Prozent gestiegen – wobei bei diesen Anrufen oft auch AR-Filter eingesetzt wurden. Snap hat zudem einen AR-Filter lanciert, welcher die Menschen zum Corona-Virus aufklärt und sie zum spenden animieren soll.

Hauser und Wirth stellt VR-Programm vor

Die 1992 in Zürich gegründete Kunstgalerie hat einen Innovations- und Forschungsbereich namens ArtLab lanciert, welcher die Kunst auch in die virtuelle Realität bringen soll. Dazu hat das Team mit HWVR ein eigenes VR-Tool entwickelt, mit welchem Künstler 3D Objekte modellieren können. Iwan Wirth meint dazu: «Given the current situation, with so many in essential self-isolation, we are accelerating the launch of ArtLab’s programs with a new approach to virtual reality exhibitions that can engage as many people as possible and bring them together while we’re all apart.»

Universitäten setzen auf VR für praktische Fähigkeiten

Die Abu Dhabi University nutzt für die Ausbildung der künftigen Ingenieure Virtual Reality, um die praktischen Skills zu vermitteln. Während Videokonferenzen für die Vermittlung der Theorie eine etablierte Methode ist, braucht es zum Erlernen von Handgriffen und im Umgang mit Objekten andere Ansätze: hier kann VR helfen, genau diese Lücke zu füllen. Auch in Deutschland werden Konzepte erarbeitet, wie AR und VR in den Lehrbetrieb integriert werden können.

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