Nachdem wir in den letzten Wochen zweimal über die VR-Hardware-Pläne von Apple berichtet haben, gibt’s heute Neuigkeiten von Microsoft und JVC: Während Microsoft eine neue Version der HoloLens für regulierte Umfelder lanciert, will JVC im März eine XR-Brille auf den Markt bringen.

 

HoloLens 2 neu auch als «Industrial Edition»

Microsoft hat eine neue Version der HoloLens 2 vorgestellt, welche speziell für regulierte industrielle Umfelder entwickelt wurde. Die «HoloLens 2 Industrial Edition» ist beispielsweise «clean room compatible» gemäss ISO-Standard. Dazu gibt’s eine zweijährige Garantie und ein «Rapid Replacement Program» das dank Vorab-Austausch Ausfallzeiten minimieren soll. Das Update kommt im Verlauf des Jahres auf den Markt und wird 4’950 US-Dollar kosten (während der Preis der «normalen» HoloLens 2 bei 3’500 USD liegt).

JVC lanciert XR-Brille im März

Das Unternehmen lanciert eine XR-Brille welche VR- und AR-Technologie vereint. Für das Tracking im Raum setzt JVC auf SteamVR. Die Brille selbst nutzt 5.5 Zoll grosse LC-Displays, welche das Bild per Spiegelung auf die Augen der Nutzer bringt. Die Brille soll ein 120° Sichtfeld und eine Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixel pro Auge bieten und 640g wiegen.

Bandara VR/AR Briefing – JVC AR-Brille
Bildquelle: mixed.de

Snoop Dogg gibt VR-Konzert

Da Konzerte immer noch nicht möglich sind, weichen immer mehr Künstler in virtuelle Konzerthallen aus. Am 19. Februar tritt Snoop Dogg in Oculus Venues auf – und zwar als DJ SNOOPADELIC. Oculus Venues ist eine Social-VR Plattform, in welcher Live-Inhalte jeglicher Form zusammen mit Freunden konsumiert werden kann und sich zurzeit in der Beta-Phase befindet. Fun fact: das wohl bisher grösste virtuelle Konzert lieferte Travis Scott im April 2020 ab: Er trat 15 Minuten im Online-Spiel «Fortnite» auf und lockte 12.3 Millionen Zuschauer an.

Mit Virtual Reality gegen Höhenangst

Forscher der Universität Basel haben eine VR-App entwickelt, um Höhenangst zu reduzieren. Die Wirksamkeit stellten sie mit einer Studie unter Beweis. Probanden, die mit der App trainierten, konnten anschliessend mit einer realen Höhensituation besser umgehen.

Epic Games stellt MetaHuman Creator vor

Der Spiele- und Technologie-Entwickler (bekannt für die Unreal Engine und Spiele wie Fortnite) hat ein neues Tool namens «MetaHuman Creator» vorgestellt, welches noch dieses Jahr erscheinen soll. Damit wird es für Entwickler einfacher sein, sehr realistisch aussehende und animierte Charaktere zu erstellen. Wie realistisch diese Avatare (oder Metahumans) aussehen, zeigt der eindrückliche Trailer:

Abarth bietet virtuelle Testfahrten an

Der zum FIAT-Konzern gehörende Abarth-Konzern setzt während der Pandemie auf virtuelle Testfahrten mit seinen neuen Modellen. Damit sich interessierte Kunden auf diese VR-Fahrt begeben können, sendet Abarth eine Kiste mit einem VR-Kit, welches zuhause genutzt werden kann.

Realworld bringt die Welt ins Wohnzimmer

Realworld möchte Usern die Möglichkeit geben, die echte Welt aus den eigenen vier Wänden heraus zu erkunden. Im Gegensatz zu Googles Earth VR funktioniert Realworld auch auf mobilen Geräten wie der Oculus Quest 2 und bietet die Möglichkeit, gemeinsam mit Freunden auf virtuelle Reisen zu gehen. Die Applikation befindet sich aktuell in der geschlossenen Beta-Phase, sollte aber noch dieses Jahr veröffentlicht werden.

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