Während der Pandemie wurde Online-Shopping immer relevanter. Um herauszufinden, ob Produkte aus Webshops in das eigene Zuhause passen, nutzen immer mehr User Augmented Reality – das zeigte beispielsweise auch das Schweizer AR-Barometer. Snap springt nun auf den Zug auf und schnappt sich ein Unternehmen, das auf AR im E-Commerce spezialisiert ist.
Snap kauft AR-Unternehmen Vertebrae
Das auf Augmented Reality im E-Commerce spezialisierte Startup Vertebrae startete 2015 und bietet E-Commerce Anbietern die Möglichkeit, 3D-Modelle ihrer Produkte rasch und einfach fürs mobile Web zu konvertieren. Im Jahr 2020 konnte das Unternehmen seinen Umsatz verdreifachen. Nun hat Snap Inc. Vertebrae aufgekauft – ein Hinweis darauf, dass Snap seine Vorherrschaft im AR-Bereich ausbauen und auch als Marktplatz und Werbeplattform auftreten möchte.
Der Markt für VR im Gesundheitswesen wächst rasant
Das Marktforschungsunternehmen «Fortune Business Insights» hat einen neuen Report publiziert, in welchem vor allem der VR-Markt im Gesundheitswesen im Fokus steht. Dieser Markt soll gemäss den Forschern jährlich um rund 46 Prozent wachsen und so die Marktgrösse von 1.8 Milliarden US-Dollar im 2018 auf über 30 Milliarden im Jahr 2026 erweitern.
Google Meet neu auch auf der Google Glass 2
Die Google Glass wurde bereits 2011 der Öffentlichkeit vorgestellt und wird seither in einer Enterprise Edition vor allem in der Industrie eingesetzt. Mit einem neuen Update kann die zweite Generation der AR-Brille nun per Google Meet Teilnehmende direkt im Display anzeigen – was vor allem bei Remote Support eingesetzt wird.
Audi setzt auf XR
Audi hat nicht nur seit Jahren eine grosse Anzahl von Showrooms, in denen VR für die Konfiguration von Autos eingesetzt wird, sondern setzt vermehrt auf Mixed Reality bei Events, Messen und Pressekonferenzen. Ausserdem plant Audi Fabrikanlagen mit der HoloLens und spart so Zeit, Geld und Ressourcen.
Per Gedankenkraft schreiben: Hirn-Computer-Interface vorgestellt
Schon länger arbeitet das Facebook Reality Labs an sogenannten Brain-Computer-Interfaces (BCI), die es erlaubt, Computer mit Gedankenkraft zu steuern. Ziel von Facebook ist es, Wege zu finden, das Schreiben zu ermöglichen oder auch beschleunigen, indem man die Sätze nur denkt. Das Unternehmen hat nun eine solche Schnittstelle vorgestellt, welche in Zusammenarbeit mit der University of California San Francisco (UCSF) entwickelt wurde.
Netflix startet mit Gaming und heuert VR-Experte von Oculus ab
Verschiedene Berichte deuten darauf hin, dass Netflix nächstes Jahr in das Gaming-Business einsteigen wird. So möchte die Streaming-Plattform in Zukunft nebst Filmen und Serien auch Games anbieten. Dass auch Virtual Reality ein Thema sein könnte, zeigt der Wechsel von Mike Verdu von Facebook zu Netflix. Verdu war für VR-Gaming zuständig.
Oculus-Dokumentationen für Emmy nominiert
Für die diesjährige Emmy-Preisverleihung sind gleich zwei VR-Dokumentationen nominiert, an welchen auch Oculus beteiligt ist. Die Dokumentation «Inside COVID-19» begleitet den Arzt Josiah Child in verschiedenen Notfällen, in «Space Explorers: The ISS Experience» bringt uns das bekannte Studio «Felix & Paul» in mehreren Dokumentations-Teilen auf die ISS Raumstation.