Welche Technologien werden das Marketing im 2021 am meisten beeinflussen? Diese Frage stellte sich die Marketing-Newsplattform «CMO» und präsentiert in einem Artikel die 10 wichtigsten Technologie-Trends für das kommende Jahr. Der erste Platz ging an AR, VR, und XR: «Being able to use a third dimension to engage your audience through showing how a product may look in their physical location, helping visualise complex data or getting them up close to a beloved character, will allow businesses to easily connect to their audiences in a whole new way».
Die Berliner Mauer in AR niederreissen
Das DDR Museum in Berlin hat eine neue AR-Experience namens «Tear Down This Wall» entwickelt, mit welcher man die Berliner Mauer in einer Umgebung einblenden und dann auch niederreissen kann. Technologisch basiert die App auf Minecraft Earth von Microsoft. Ziel der Experience ist es, gerade junge Deutsche über die Mauer und deren Hintergründe aufzuklären.
Neue Pepsi-Flasche wurde mittels 3D-Druck und VR entwickelt
Um während der Pandemie gut arbeiten zu können, setzte Pepsi beim Redesign ihrer 2-Liter-Flasche auf Virtual Reality und 3D-Drucker. Mit den 3D-Druckern konnten sich Arbeiter Prototypen drucken, das komplette Testing der Produkte fand in VR statt. i
Wacom entwickelt einen «VR Pen»
Viele Kreative arbeiten mit digitalen Stiften von Wacom, wenn sie an ihren Designs arbeiten. Nun arbeitet das Unternehmen an einem Produkt für die dreidimensionale Gestaltung in Virtual Reality. Bereits vor einem Jahr hat Logitech ein ähnliches Produkt vorgestellt.
Food Delivery: Das Essen vor der Bestellung in AR betrachten
Wer schon mal in Japan war, kennt allenfalls die Plastik-Replika der in Restaurants bestellbaren Menus. Diesen Ansatz verfolgt Kabaq in einer digitalen Variante. So werden die Menus in 3D gescannt und können mit WebAR von allen Seiten betrachtet werden vor der Bestellung. Die Technologie ist dieselbe wir bei unserem AR-Viewer.
Nreal-Brille: Vodafone startet Verkauf im Februar
Nach der Telekom steigt mit Vodafone ein zweiter Mobilfunkpartner ein, um die AR-Brille des chinesischen Herstellers Nreal zu vertreiben. Das Gerät, dass vor allem durch seinen schmalen Formfaktor auffällt, soll ab Februar 2021 in den Massenmarkt gebracht werden. Neben dem Vertrieb steht auch die Entwicklung von 5G-Apps für die AR-Brille im Fokus.
Audi nutzt AR in der Logistikplanung
Mit der aktuellen HoloLens 2 von Microsoft und einer Planungs-Applikation verbessert Audi die Logistikplanung mittels Augmented Reality. Die «LayAR» genannte App kann Logistikstrukturen in bestehenden Hallen platzieren, um mit diesen Digitalen Zwillingen die Planung viel visueller und damit effizienter zu gestalten.
Bringt Epic Games einen dezidierten XR-Store?
Der Hersteller der Unreal Engine und des Spiels «Fortnite» bietet mit dem Epic Store eine der grössten digitalen Distributionsplattformen für Computerspiele. Berichten zufolge möchte Epic Games nun einen neuen XR-Store entwickeln, welcher plattform- und geräteunabhängig sein soll und auch den OpenXR-Standard unterstützt.
EU will XR-Koalition gründen
Da die europäische Medienlandschaft ebenfalls stark von der Pandemie betroffen war, überlegt sich die EU-Kommission in ihrem Aktionsplan die Gründung einer europaweiten XR-Industriekoalition. Der Aktion beinhaltet 9 Schritte, worunter auch die Förderung von AR und VR sowie die Stärkung der europäischen Kooperation der XR-Industrien gehört.a