Wir bloggen, damit Sie am Ball bleiben.

  • Bandara VR/AR Briefing – Swiss setzt auf Augmented Reality

    19.06.2019

    Während die SWISS eine CS300-Maschine mit einer Speziallackierung zum Fête des Vignerons ausstattet, welche mit einer AR-App zum Leben erweckt wird, nutzt Airbus die HoloLens zum Bau neuer Flugzeuge. Niantic veröffentlicht den Nachfolger zum AR-Spiel Pokemon Go und in der Youtube-App wird man in Zukunft ebenfalls AR-Filter nutzen können. Doch auch VR wird vielseitig eingesetzt, zum Beispiel für die Digitalisierung von archäologischen Stätten in Ägypten, Einweisungen in Umspannwerken bei E.On oder um die Mona Lisa im Louvre auch ohne Glasvitrine zu betrachten.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Google und Apple treiben Browser-AR voran

    12.06.2019

    Augmented Reality lebt bis jetzt vor allem in Apps. Damit die Technologie noch mehr Reichweite gewinnen kann, sollte sie möglichst einfach zugänglich sein – und da ist ein App-Download oft ein Hindernis. Die News der letzten Woche zeigen aber, wie sowohl Google als auch Apple immer besser darin werden, AR-Inhalte im Browser zu ermöglichen.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Apple zeigt ARKit 3

    05.06.2019

    In diesen Tagen findet in Kalifornien die Apple-Entwicklerkonferenz WWDC statt. An der Keynote am Montag hat Apple unter anderem eine ganze Reihe von neuen Augmented-Reality-Features präsentiert – unter anderem eine neue Version des AR-Frameworks ARKit.

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  • Bandara VR/AR Briefing – IKEA setzt auf AR-Shopping

    29.05.2019

    Augmented Reality kann im Verkaufsprozess eine wichtige Rolle spielen. Wie, zeigen aktuelle Beispiele von IKEA und Porsche: Das schwedische Möbelhaus macht AR zu einem zentralen Element seiner neuen Shopping-App und Porsche hat einen «AR Visualizer» entwickelt.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Die Google Glass 2 ist hier

    22.05.2019

    Vor sieben Jahren sorgte Google mit der Ankündigung der AR-Brille «Glass» für grosses Aufsehen. Das Gerät wurde im Consumerbereich positioniert – was rückblickend wohl ein Fehler war. Jetzt ist das Nachfolgermodell hier – mit klarem Fokus auf den B2B-Bereich.

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  • Fünf Fragen an Roger Manser von Destination Davos Klosters

    16.05.2019

    «Experimente eingehen, etwas wagen ist in unserer Firmenkultur stark verankert», sagt Roger Manser, Leiter Marketing & Sales bei der Destination Davos Klosters. Zusammen mit ihm haben wir den «VR-Trip an die Sonne» und die Kampagne «Sports Unlimited» umgesetzt.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Lenovo lanciert einen HoloLens-Konkurrenten

    15.05.2019

    Auch Lenovo steigt in den AR- (bzw. MR-)Markt ein: Das chinesische Unternehmen bietet mit «ThinkReality» eine Software-Plattform und mit der «ThinkReality A6» auch ein passendes Gerät dazu. AR-News gibt’s auch von Nike, das eine Augmented-Reality-App zum ermitteln der Schuhgrösse entwickelt hat.

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  • Bandara VR/AR Briefing – «This is the VR you have been waiting for»

    08.05.2019

    Wie erwartet hat Facebook auf der Entwicklerkonferenz F8 angekündigt, dass die Oculus Quest und die Oculus Rift S ab sofort vorbestellt werden können. Insbesondere die Quest wurde heiss erwartet – und die ersten Reviews sind sehr positiv. Ausgeliefert wird die VR-Brille ab dem 21. Mai.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Puma lanciert Augmented Reality Sneakers

    24.04.2019

    QR-Codes sind wieder in: Die neusten Puma-Sneakers sind damit geradezu übersät – und können mit einer AR-App zum Leben erweckt werden. Noch mehr Kreativität mit AR und VR ermöglichen ein neues Google-Experiment für Smartphones und die Google-App «Tilt Brush», die als Launchtitel auf die Oculus Quest kommt – welche sehr wahrscheinlich in einer Woche bereits auf dem Markt ist.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Coachella debütiert Augmented-Reality-Bühne

    17.04.2019

    Wenn auf dem Flatiron Building ein Drache aus «Game of Thrones» landet und am Coachella-Festival Space Shuttles und Meteoriten durch die Luft fliegen, haben wir es nicht mit psychedelischen Drogen zu tun, sondern mit neuen Augmented-Reality-Anwendungen.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Mit Virtual Reality gegen Mobbing

    10.04.2019

    Die News der letzten Woche zeigen verschiedene Anwendungsbereiche für Virtual Reality: Schüler werden für Mobbing sensibilisiert, Arbeiter lernen auf virtuellen Baustellen und Behinderte können die Angst vor dem Gang in das Abstimmungslokal abbauen. Plus: Super Mario gibt’s bald in VR!

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  • Bandara VR/AR Briefing – 100 Millionen AR-Shopper bis 2020

    03.04.2019

    Zwei neue Studien von Gartner und IDC prognostizieren, dass der AR- und VR-Markt in den nächsten Jahren stark wachsen wird: Bis 2020 sollen 100 Millionen Menschen mit Augmented Reality und Virtual Reality einkaufen und bis 2023 sollen 70 Millionen Brillen verkauft werden. Die Auswahl wird bereits in den nächsten Monaten um einiges grösser: Oculus, Valve, HTC und HP bringen in den nächsten drei Monaten ganze sieben neue VR-Brillen auf den Markt.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Ist Content-Streaming die Zukunft von VR?

    27.03.2019

    Bereits vorletzte Woche hat Google während der GDC 2019 eine Ankündigung getätigt, welche die Gaming-Industrie aufhorchen liess. Unter dem Namen Stadia wird Google noch dieses Jahr eine Streaming-Plattform für Games lancieren. Damit ist es auch auf schwachen Endgeräten (und nur in einem Browser) möglich, aktuelle Toptitel in bester Qualität in 4K und 60fps zu spielen.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Autobau mit VR-Brillen und -Handschuhen bei Nissan

    13.03.2019

    Virtual Reality wird bei Autoherstellern nicht nur beim Training eingesetzt (Beispiele in unserem Blogpost), sondern auch bei der Entwicklung neuer Modelle. Nissan setzt dabei nicht nur auf VR-Brillen, sondern auch Handschuhe, welche haptisches Feedback erlauben.

    Aber auch im AR-Bereich tut sich einiges: Google lanciert eine umfassende digitale Ausstellung inklusive AR-Experience, der Pokémon Go Hersteller veröffentlicht einen Teaser des Nachfolgers und Apples AR-Brille könnte schon 2019 in Produktion gehen.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Erstes VR-Fitnesscenter der Schweiz eröffnet

    06.03.2019

    Spätestens seit ein Gamer mit dem VR-Spiel «Beat Saber» über 60 Kilo verloren hat ist klar, dass in Virtual Reality sehr gut trainiert werden kann. Nun setzt erstmals in der Schweiz ein Fitnesscenter auf die Technologie. Auch aus dem Ausland gibt es diese Woche interessante Views – insbesondere für Unternehmen. Denn sowohl von der Google Glass als auch von der Oculus Quest und Oculus Go gibt es bald «Enterprise Editions».

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  • Bandara VR/AR Briefing – Die HoloLens 2 ist da

    27.02.2019

    Am Sonntag hat Microsoft in Barcelona die HoloLens 2 vorgestellt. Das lang erwartete Gerät kann ab sofort vorbestellt werden (leider noch nicht aus der Schweiz) und zielt mit einem Preis 3’500 US-Dollar klar auf den B2B-Bereich ab. Die wichtigsten Verbesserungen gegenüber der Vorgängerversion sind ein grösseres Sichtfeld (mehr als doppelt so breit wie bei der HoloLens 1) und ein deutlich höherer Tragekomfort.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Neue VR-Brille mit «Human Eye Resolution»

    20.02.2019

    Ein häufiger Kritikpunkt von VR-Anwendern ist die tiefe Auflösung, die aktuelle Headsets bieten. Wenn es nach dem finnischen Unternehmen Varjo geht, soll damit nun Schluss sein: Die neue VR-Brille «VR-1» verfügt über ein «Bionic Display» und soll «human eye resolution» bieten. Das bringt unter anderem Vorteile für realistische Trainingsanwendungen – denn wie eine Studie aus den USA zeigt, sind Trainings die mit Abstand meistgenutzte Anwendung von XR-Technologien bei Unternehmen.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Mit Augmented Reality auf die Piste

    13.02.2019

    Noch etwas mehr als eine Woche müssen wir uns gedulden, dann präsentiert Microsoft mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit die HoloLens 2. Bis dahin versüssen uns AR- und VR-Innovationen von RideOn (AR-Skihelm), Google (AR-Navigation) oder HP (neue VR-Brille) die Wartezeit.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Virtuelle Anprobe für Sneakers und Brillen

    06.02.2019

    Die News der letzten Woche zeigen, wie Augmented Reality immer mehr in unserem Alltag ankommt: Zwei neue Smartphone-Apps erlauben die virtuelle Anprobe von Sneakers und Brillen – und wer beim Motorradfahren nicht auf digitale Infos verzichten will, kann sich den AR-Helm von Jarvish bestellen.

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  • Bandara VR/AR Briefing – Samsung patentiert VR-Brille mit gekrümmtem Display

    30.01.2019

    In der letzten Woche sorgten Samsung und Facebook mit Patentanmeldungen für Schlagzeilen: Samsung will bald VR-Brillen mit gekrümmten Displays bauen und Facebook will AR-Brillen entwickeln, die aussehen wie normale Brillen, aber trotzdem ein grösseres Sichtfeld bieten als die Konkurrenz.

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